Xbox está considerando abandonar la versión Xbox One de Halo Infinite después de su reciente retraso, según se ha afirmado. Esta información proviene del usuario de Resetera verificado, ‘Sponger’, que previamente ha filtrado detalles precisos sobre los juegos First Party de Xbox.
Según el informante, el desarrollador, 343 Industries, está luchando por conseguir un rendimiento superior a los 900p en la consola Xbox One S más antigua, lo que le ha llevado a considerar la posibilidad de convertir al shooter en un título único de nueva generación tras su reciente retraso.
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De ser cierto, dejar de lado la versión Xbox One representaría una ruptura con la estrategia de lanzamiento de Xbox, que ha sido muy promocionada. Microsoft había afirmado anteriormente que todos los títulos Xbox de primera generación, para los próximos dos años, saldrían tanto en Xbox One como en Xbox Series X.
«[La] versión actual de Halo Infinite en Xbox One S no está ni cerca de los 1080p (ni siquiera por debajo de los 900p) y está teniendo serios problemas de carga de activos (mucho peores que los que se han visto en la demo de PC)», escribió el usuario.

«La idea es cambiar a nivel de motor cómo se cargan los activos, hacer RT como predeterminado (mejorar/»desbloquear» algunos activos), mejorar la geometría, el post-procesamiento y añadir más interactividad ligada a la CPU».
Además, se afirma que Microsoft no habría descartado retrasar Halo Infinite más allá de 2021, si llegan a pensar que el juego se beneficiaría de todo ese tiempo extra.
«Es bastante complicado tomar decisiones, pero están convencidos de que necesitan hacer el mejor juego de Halo de la historia», escribió el usuario.
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Microsoft confirmó que Halo Infinite se había retrasado hasta el próximo año a principios de este mes. En una declaración publicada en su sitio web, el desarrollador 343 Industries dijo que la decisión de retrasar el juego fue motivada por «múltiples factores» incluyendo el impacto continuo del COVID-19 en el desarrollo.
Tras la revelación del juego el mes pasado, la fidelidad visual de Halo Infinite se enfrentó a críticas generalizadas por parte de los medios de comunicación, los fans e incluso las grandes marcas, que destacaron problemas tanto con la dirección de arte del juego como con la percepción de la falta de avance desde el último juego de Halo.
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