La productora principal de Halo Infinite, Mary Olson, ha dejado 343 Industries y se ha unido a Midwinter Entertainment, un estudio recién formado que trabaja en su primer juego, Scavengers. Olson estará a cargo de la producción en el nuevo estudio. En cuanto a por qué deja Industrias 343, no está claro.
Como sabrás, no es normal que un juego pierda a un productor líder en esta fase de desarrollo. Como resultado, los fans de Halo están un poco asustados, especialmente si se tiene en cuenta el hecho de que esto llega poco después de que el director creativo, Tim Longo, dejara el juego y el estudio atrás. El título parece tener problemas de desarrollo, ya que este tipo de cambios en funciones tan importantes, está lejos de ser normal.
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Sin embargo, a pesar de ello, 343 Industries insiste en que todo está bien.
La noticia de la partida de Olson llega tranquilamente a través de su página de LinkedIn. Olson había estado en el estudio durante siete años, y fue nombrada productora ejecutiva hace apenas dos meses atrás, tras la partida del ya mencionado Tim Longo. Una vez más, la serie de salidas ha preocupado a los aficionados, pero el gerente de la comunidad, Jon Juynyszek, insiste en que no hay nada escrito en las paredes.
«Me gustaría asegurarles a todos que todo el equipo de Halo Infinite está apoyando el juego y está trabajando duro para asegurarnos de que podamos cumplir con su visión», dijo el gerente de la comunidad.
Junyszek se dio cuenta de que «no hay ningún dilema creativo dentro del estudio» y que esta salida no es indicativa de un problema mayor. Por supuesto, dado que Junyszek es parte de 343 Industries, y nada menos que un gerente de la comunidad, significa que es difícil tomar su palabra en serio, pero es todo lo que los fanáticos de Halo pueden hacer ahora mismo.
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Longo estaba a cargo de las decisiones creativas del juego, lo que significa que era más o menos el mejor en el desarrollo del juego. Mientras tanto, Olson estaba a cargo de asegurarse de que todo funcionara sin problemas en 343 y, básicamente, de asegurar el lanzamiento del juego. Perder ambas posiciones, especialmente las más cercanas, no es común, y casi siempre es indicativo de problemas de desarrollo.
Halo Infinite está en desarrollo para PC, Xbox One y Xbox Scarlett. Está programado para ser lanzado como un título de lanzamiento de Xbox Project Scarlett en la ventana de vacaciones del 2020.





