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El desarrollador de Halo Infinite ha refutado las afirmaciones de que las distracciones causadas por un programa de televisión en desarrollo contribuyeron al retraso del juego.

Las acusaciones fueron hechas en un informe de Thurrott esta semana. El informe señaló que la producción de la serie de televisión de Halo, para ShowTime, fuera «una distracción significativa» para la dirección de 343.

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En una declaración proporcionada a IGN, un portavoz de 343 Industries describió a Halo Infinite y al programa de TV como «proyectos completamente independientes» cuyo desarrollo no se afectaba mutuamente.

«343 Industries tiene un dedicado equipo transmedia que está trabajando con Showtime en la creación y producción del programa de TV Halo», dijo el portavoz.

«Este grupo está separado del equipo de desarrollo de Halo Infinite. Son dos proyectos completamente independientes con equipos dedicados y liderazgo que no se impactan mutuamente.»

No obstante, 343 no comentó acerca de la otra alegación importante de Thurrott, de que la excesiva dependencia de la contratación externa también había contribuido al desliz del título para el lanzamiento de la Xbox Series X.

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La subcontratación es muy común para cualquier proyecto AAA tan grande como Halo, pero según las fuentes de Thurrott, 343 estuvo creando más contenido externo de lo habitual.

«La coordinación entre las diferentes compañías que contribuyen a Infinite ha sido difícil, en el mejor de los casos», dijo.

Microsoft confirmó que Halo Infinite se había retrasado hasta el próximo año a principios de este mes. En una declaración publicada en su sitio web, el desarrollador dijo que la decisión de retrasar el juego fue motivada por «múltiples factores» incluyendo el impacto continuo del COVID-19 en el desarrollo.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.