10 Chambers Collective, un equipo de desarrollo sueco e independiente dirigido por el diseñador detrás de la franquicia de PAYDAY, Ulf Andersson, le dio a la gente la oportunidad de probar su próximo juego GTFO por primera vez en el E3 2018.
El shooter en primera persona cooperativo realmente pondrá a prueba las habilidades de los usuarios cuando el juego sea lanzado. Ante quienes tuvieron la chance de probarlo en el E3 2018, el título recibió muchos elogios siendo incluso nominado a «Mejor juego cooperativo» y «Premio de elección del editor», así como nominaciones para «Best of E3» y «Best in Show».
Justo una semana después del E3, el equipo asistió a la conferencia para desarrolladores de Unity conocido como Unite-Berlin donde el desarrollador del motor 3D destacó el impresionante equipo de desarrollo utilizado en GTFO.
Durante la presentación de Unite Berlin, el Director Creativo de GTFO, Ulf Andersson, presumió nuevo gameplay, así como a un enemigo no revelado previamente. El trailer muestra al equipo completo de forma co-operativa introduciéndose por el complejo oscuro con uno de los jugadores detectando el movimiento del enemigo en su radar, pero sin confirmación visual.
Segundos después, el equipo explota en un frenesí de disparos con lo que parece ser un encuentro inminente con los hostiles. «GTFO tiene una atmósfera increíblemente tensa donde la muerte acecha en cada esquina. Con el enemigo entre las sombras, la muerte puede acechar frente a ti, pero sin poder verlo … Es solo una de varias maneras en que GTFO se involucra con el jugador», dice Simon Viklund, miembro de 10 Chambers Collective.
El monstruo solo se puede distinguir cuando se mueve en relación con la luz del entorno, como la linterna del jugador. Esto hace que sea casi imposible mostrar el enemigo en una captura de pantalla estática, por lo que el material de prensa solo contendrá imágenes que lo muestran en movimiento.
GTFO se lanzará a finales del 2018 desde ya está disponible en el wishlist de Steam.





