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Grand Theft Auto 6 apostará por un mundo abierto repleto de actividades secundarias diseñadas para que los jugadores se distraigan constantemente de las misiones principales. Durante la presentación de gameplay, Rockstar mostró cómo la vida cotidiana de Jason y Lucia se mezcla de forma natural con todo tipo de experiencias disponibles en el estado de Leonida, reforzando la sensación de vivir en un mundo dinámico.

Entre las actividades confirmadas se encuentran jugar al billar y al golf, practicar buceo, hacer kayak, entrenar en el gimnasio y lanzarse en paracaídas. Además, el zoológico incluirá un sistema para estudiar y registrar animales, similar al visto en Red Dead Redemption 2, animando a los jugadores a completar una especie de catálogo de fauna.

Las interacciones con los NPC también serán mucho más profundas. Los jugadores podrán acariciar o regañar a los perros, mientras que las conversaciones con los personajes utilizarán una rueda de diálogo con respuestas únicas que variarán según las acciones del jugador. Incluso las animaciones cambiarán teniendo en cuenta factores como la complexión física de cada NPC, haciendo que cada encuentro resulte más natural.

Rockstar también ha reforzado la exploración con diálogos ambientales y comentarios de Jason o Lucia, que guiarán al jugador hacia descubrimientos inesperados mientras recorre Vice City y sus alrededores. Todo ello busca que cada paseo por el mundo abierto se sienta orgánico e impredecible, ampliando aún más la inmersión de cara al lanzamiento de GTA 6 el próximo 19 de noviembre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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