Grand Theft Auto 6 recuperará una de las mecánicas más recordadas de Grand Theft Auto: San Andreas, al traer de vuelta los sistemas de peso y ejercicio para sus protagonistas, Lucia y Jason. Según un reportaje exclusivo de Dazed, Rockstar busca llevar el realismo un paso más allá, haciendo que las acciones cotidianas del jugador tengan un impacto visible en los personajes.
El sistema funcionará de forma muy similar al de San Andreas. Comer hará que Lucia y Jason aumenten de peso, mientras que realizar actividades físicas como entrenar en el gimnasio, golpear un saco de boxeo o practicar kayak permitirá desarrollar masa muscular. De esta manera, la apariencia física de ambos evolucionará de acuerdo con los hábitos que adopte el jugador durante la partida.
Además, Rockstar incorporará un elemento propio de los juegos de supervivencia. No dormir o pasar varios días de fiesta sin descanso afectará el aspecto físico de los protagonistas, reflejando el cansancio y el desgaste provocado por ese estilo de vida. Esto añade una nueva capa de inmersión al mundo abierto del juego.
Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar North, explicó que el objetivo es ofrecer la mayor libertad posible para que los jugadores expresen su estilo de juego sin perder la esencia de los personajes. El estudio busca que cada decisión tenga consecuencias, permitiendo moldear tanto el físico como el bienestar de Lucia y Jason a través de las actividades que realicen.
Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X/S, y todo apunta a que será el proyecto más ambicioso de Rockstar hasta la fecha. El estudio ha ampliado significativamente su equipo de desarrollo desde Red Dead Redemption 2 e incluso ha incorporado especialistas como artistas urbanos y pilotos profesionales para aportar un mayor nivel de autenticidad a su gigantesco mundo abierto.





