Mientras que algunas empresas, cuyo nombre se mantendrá en el anonimato, han estado luchando para evolucionar desde sus culturas de trabajo de chicos de fraternidad, un nuevo informe dice que Rockstar Games -famosa por representaciones terriblemente misóginas e incluso racistas en sus videojuegos- realmente ha limpiado su acto.
Jason Schreier, de Bloomberg, habló con al menos 20 empleados actuales y antiguos de Rockstar que describieron una empresa que evolucionó rápidamente, pasando de los constantes crujidos y los viajes a clubes de striptease a un estudio más inclusivo y equitativo que valora a sus empleados y se esfuerza por lograr el equilibrio entre la vida laboral y la personal.
Esta nueva cultura también ha supuesto un enorme cambio para GTA 6, que contará con una protagonista femenina por primera vez en la historia de la franquicia.
Descrita como una mujer latina fuertemente influenciada por los famosos ladrones de bancos Bonnie y Clyde, será uno de los dos personajes jugables de GTA 6. Se trata de un gran cambio para una franquicia que anteriormente sólo presentaba a las mujeres como víctimas u objetos sexuales.
El informe también señala que la historia de GTA 6 intentará evitar los chistes que «golpean» a los grupos marginados, otro gran cambio para la serie.

Esta revolución para GTA 6 es fruto de una importante evolución dentro de Rockstar Games.
Mientras que antes los empleados describían a Rockstar como «un club de chicos» que sufría una cultura de crujidos masivos en la que las semanas de trabajo de 100 horas eran la norma, ahora la empresa ofrece beneficios de salud mental y permisos junto con una mayor igualdad salarial entre los empleados femeninos y masculinos.
También convirtió a sus contratistas a tiempo completo, reemplazó a los gerentes abusivos e incluso envió bonos sorpresa con paquetes de atención para ayudar a los empleados a superar la pandemia.
Y todo ocurrió en un periodo de tiempo relativamente corto. A partir de los informes bomba en 2018, Rockstar se movió rápidamente para mejorar las condiciones de trabajo antes de la pandemia.
Con la salida de Dan Houser en 2020, director creativo durante mucho tiempo y uno de los impulsores de la mentalidad crunch de Rockstar, la compañía adoptó por completo un «Rockstar más amable y gentil.»
Sólo hay un problema. Aunque los empleados están sin duda más contentos, el progreso de GTA 6 ha sido más lento que el de los juegos anteriores.
El hecho de que haya menos horas extras y de que los empleados estén tratando de navegar por los rápidos cambios de la cultura puede haber ralentizado el desarrollo, pero por eso Rockstar ha puesto toda la carne en el asador, dejando de lado las remasterizaciones de Red Dead y GTA 4 en favor de un nuevo GTA.
A la filme: Thor Love and Thunder
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