El enorme presupuesto de Grand Theft Auto VI sigue generando conversación dentro de la industria. Nuevos reportes indican que el desarrollo del juego habría superado cifras históricas, incluyendo documentos públicos del Reino Unido que señalan más de 2 mil millones de dólares invertidos solamente en salarios. Aunque ni Rockstar Games ni Take-Two Interactive confirmaron oficialmente esa cifra, el CEO Strauss Zelnick admitió que el proyecto “fue costoso”.
Analistas de la industria estiman que el presupuesto real del juego podría ubicarse entre 1 y 1.5 mil millones de dólares, aunque esa cantidad probablemente no incluye el gigantesco gasto en marketing que comenzará durante los próximos meses. Incluso así, la cifra convertiría a GTA 6 en uno de los videojuegos más caros jamás desarrollados.
Zelnick también habló sobre el posible precio del juego y aseguró que la filosofía de Take-Two es ofrecer mucho más valor del que realmente cobran a los jugadores. Aun así, varios analistas creen que Grand Theft Auto VI podría costar más que el estándar actual de los títulos AAA, superando incluso los 80 dólares en algunas ediciones.

El nivel de expectativa alrededor del juego es tan grande que incluso el propio CEO reconoció sentirse intimidado por el impacto que tendrá el lanzamiento. No solo se espera que GTA 6 domine las ventas de este año, sino que también podría convertirse en uno de los lanzamientos de entretenimiento más importantes de la década.
Grand Theft Auto VI llegará el próximo 19 de noviembre a Xbox Series X y PlayStation 5. Mientras tanto, la versión de PC volverá a lanzarse posteriormente, siguiendo la misma estrategia utilizada anteriormente por Rockstar con otros títulos de la saga.





