Gotham Knights se lanza hoy, dando a los fans de DC la oportunidad de probar un juego que ha recibido noticias y reacciones contradictorias durante la preparación de su llegada.
Uno de los principales problemas que se han analizado antes de su lanzamiento ha sido la revelación de que estará bloqueado a 30 fps en consola. Un análisis más detallado de las distintas versiones de Gotham Knights para consolas ha revelado que el impopular límite de 30 fps podría ser incluso un poco ambicioso.
Digital Foundry ha probado varios aspectos visuales y de rendimiento de Gotham Knights ahora que el juego está en el mercado, prestando especial atención a ese polémico límite de 30fps. La sección de pruebas y comparación de la velocidad de fotogramas comienza en torno a los 14 minutos del video que compartimos aquí. Como puedes ver, aunque Gotham Knights tiene como objetivo los 30fps en consola, hay muchos casos en los que no los mantiene.
El mayor infractor en PS5 y Xbox Series X|S es cuando los jugadores se desplazan por Gotham a velocidad, normalmente en bicicleta. El video demuestra que hay momentos en los que la velocidad de fotogramas baja hasta 25 fps durante estos momentos. El juego también lucha por mantener unos 30fps estables durante los combates cuerpo a cuerpo, e incluso cuando te mueves rápidamente a pie, especialmente cuando estás en el exterior.
A pesar de la controversia que rodea al bloqueo del framerate de Gotham Knights y a la falta de un modo de rendimiento, sus críticas han sido mayoritariamente positivas.
Se ha elogiado mucho la historia del juego, y no se ha mencionado mucho que el bloqueo de fps le reste importancia. También hay que esperar su modo cooperativo para cuatro jugadores, Heroic Assault, que se lanzará el 29 de noviembre de 2022.
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