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Counterplay Games, desarrollador de Godfall, ha revelado cómo el gameplay del juego funciona bien con el hardware de la PlayStation 5. El anuncio de Godfall como título de lanzamiento de PS5 fue una de las mayores sorpresas en The Game Awards 2019, y los desarrolladores han compartido más información desde entonces.

Hablando con PlayStation LifeStyle, Keith Lee, CEO de Counterplay Games y director creativo de Godfall, confirmó que la SSD de la PS5 y sus nuevos controladores ayudarán a que el juego sea lo mejor que pueda ser.

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La SSD de la PS5, que ayudará a que los juegos se carguen mucho más rápido, «ofrecerá un nuevo nivel de detalle para cada objeto individual», lo que podría ser increíblemente importante a la hora de ver el detalle de la armadura del personaje en el tráiler. También ofrecerá «una carga sin sobresaltos de nuestro expansivo mundo», dijo Lee.

El nuevo control de PS5 también hace que el gameplay de Godfall se sienta mejor, dijo el desarrollador. El combate de Godfall es «kinestésico», lo que significa que es grande en movimiento y en las posiciones de los personajes. Los GIFs de Godfall también confirman que el combate será principalmente cuerpo a cuerpo. Lee dijo que los triggers adaptativos del nuevo controlador y la tecnología háptica «harán que el combate momento a momento se sienta estimulante y visceral».

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No se vio mucho más del juego  en The Game Awards, pero parece que a los fans les gusta lo que han visto y oído sobre el juego de Counterplay. El título se define como un slasher looter con juego cooperativo que sugiere que será el tipo de título con el que los jugadores pueden pasar horas disfrutando con sus amigos. Algo que ha llevado a muchos a pensar que el título podría convertirse en el próximo Destiny.

Godfall llegará a PC y PS5 a finales de 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.