Ghost of Yōtei, la secuela de Ghost of Tsushima, está programado para lanzarse este año, aunque aún no se ha confirmado una fecha exacta. Tampoco se ha mostrado una jugabilidad detallada, pero la página oficial de PlayStation reveló que incluirá nuevos tipos de armas y compatibilidad con PS5 Pro, lo que promete mejoras técnicas significativas.
Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE Worldwide Studios, tuvo la oportunidad de jugar una versión temprana del título y expresó su entusiasmo. Según comentó en el podcast Easy Allies, el juego se encontraba sorprendentemente libre de errores y funcionaba con gran estabilidad, incluso con los constantes cambios en el sistema de combate durante el desarrollo.
A pesar de ya no estar en Sony, Yoshida fue invitado por Sucker Punch para probar el juego y dar su opinión. Él destacó lo bien que se sentía jugarlo y elogió tanto a Sucker Punch como a Naughty Dog por su capacidad para crear experiencias de juego intuitivas y naturales, que conectan de inmediato con los jugadores.
La historia de Ghost of Yōtei se sitúa más de 300 años después de los hechos de Ghost of Tsushima y presenta a una nueva protagonista llamada Atsu. Ella adopta el título de Ghost mientras viaja por Hokkaido para vengar la muerte de su familia, enfrentando distintos enemigos en misiones de cacería con recompensa.
Aunque todavía hay muchos elementos por descubrir, Sucker Punch ha adelantado que en esta entrega los jugadores tendrán mayor control sobre el desarrollo de la historia. Se esperan más detalles en los próximos meses que podrían revelar nuevas mecánicas y aspectos narrativos del juego.





