Ghost of Yōtei sigue revelando detalles interesantes, y uno de los más misteriosos es el shamisen, un instrumento musical que Atsu puede tocar para acceder a distintas canciones. Durante el State of Play, se mostraron brevemente temas como la Canción de la Vanidad o la Canción del Lobo, lo que generó muchas preguntas entre los fans. En una entrevista con IGN, el codirector Jason Connell confirmó que estas canciones servirán para encontrar coleccionables como atuendos y otros ítems ocultos.
Este shamisen, que pertenecía a la madre de Atsu, tiene una función similar al Atuendo del Viajero en Ghost of Tsushima, ya que ayuda al jugador a detectar contenido cercano en el mundo abierto. Connell destacó que hay canciones repartidas por el mundo que el jugador puede aprender y utilizar para guiarse hacia distintos tipos de secretos o recompensas, lo que añade una dimensión más interactiva y estratégica a la exploración.
Entre los ejemplos mencionados, la Canción de la Vanidad puede guiar hacia cosméticos y atuendos, algo que los jugadores suelen disfrutar personalizando. Connell expresó su entusiasmo por este sistema, ya que incentiva la recolección de canciones para desbloquear más contenido visual. Esta mecánica refuerza el vínculo entre progresión, exploración y estética en el juego.

Además, otras canciones parecen tener funciones igualmente útiles: la Canción del Bienestar podría llevar a onsens que aumenten la salud máxima, la Canción del Espíritu facilitaría encontrar desafíos de bambú para mejorar el Espíritu (nuevo sistema que reemplaza a la Determinación), y la Canción de los Santuarios ayudaría a ubicar santuarios. La Canción del Lobo destaca como la más enigmática, y se especula si afectará la aparición del misterioso lobo rebelde.
Por ahora, no se ha revelado cómo Atsu aprenderá estas canciones, lo que deja espacio para más sorpresas. Ghost of Yōtei se lanza el 2 de octubre en PS5 por $69.99. Además de esta curiosa mecánica musical, Sucker Punch también explicó cómo funcionará el sistema de cambio de armas y aseguró que no se penalizará a los jugadores que prefieran usar un solo tipo de arma.





