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Ghost of Tsushima de Sucker Punch no recibirá el tratamiento completo de actualización para la próxima generación (al menos, no todavía). No obstante, cuando se lance la PlayStation 5, la gente se dará cuenta de que Ghost of Tsushima recibirá una mejora en su rendimiento.

A pesar de que la PS5 se fabricó con una opción para imitar el rendimiento de la PS4 en retro compatibilidad, Ghost of Tsushima es un título de PS4 que se beneficiará de lo que Sony llama la funcionalidad «Game Boost». Con ella, la gente que juegue Ghost of Tsushima en PS5 verá una opción de configuración extra que los jugadores de PS4 no verán, la cual, según Sucker Punch, «permitirá velocidades de cuadro de hasta 60 FPS».

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El tiempo dirá si eso significa que veremos un 60 estable en PS5 o si hay alguna compensación de resolución o calidad para la ganancia de velocidad de cuadro.

Sucker Punch también garantiza que los jugadores podrán transferir sus partidas guardadas de PS4 y continuar donde lo dejaron en PS5. Sony afirma también que las partidas guardadas de PS4 pueden transferirse a la PS5 por WiFi o con un cable LAN, y que las transferencias de almacenamiento externo también funcionarán.

En cuanto a si los juegos entre géneros admiten o no la transferencia de partidas guardadas entre las versiones de PS4 y PS5, Sony lo dejará en manos de los desarrolladores.

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Ghost of Tsushima también aprovechará las ventajas del nuevo SSD de la PS5, confirma Sucker Punch. Muchos juegos que se ejecutan en retro compatibilidad deberían tener tiempos de carga más rápidos gracias a la mejora del hardware, pero los resultados pueden variar de un título a otro.

Cabe señalar también que esta semana Ghost of Tsushima recibirá una gran actualización de contenido gratuita. La versión 1.1 añadirá un nuevo modo cooperativo, mejoras en la calidad de vida y una nueva opción de juego para un solo jugador.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.