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The Last of Us Part II fue coronado Juego del Año por The Game Awards 2020, a pesar del torbellino de controversia que arrasó con su fandom. Ahora que los críticos y el público han hablado, todavía circula alguna reacción negativa por su victoria. Es en este contexto que el magnate de los videojuegos, y anfitrión de The Game Awards, Geoff Keighley, ha arrojado algo de luz sobre el tema.

En una entrevista con Game Informer, se le preguntó a Keighley cuál fue su reacción a la inquietud de la comunidad por la gran victoria de Naughty Dog. El anfitrión se mantuvo bastante imparcial al referirse a la opinión dividida del público, afirmando que era un «debate saludable».

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Keighley se apoyó firmemente en el hecho de que The Game Awards ofrece el premio Player’s Voice por una razón: dejar que el público decida su título favorito del año. A pesar de que Ghost of Tsushima fue el primero en esa categoría, Keighley destacó que The Last of Us Part II quedó en segundo lugar, haciendo hincapié en que hay una gran base de fans que apoya el juego.

Keighley se refirió brevemente a los comentarios de la comunidad que sugirieron que The Game Awards estaban comprados, respondiendo con un «puedes decirlo, pero no hay pruebas que lo apoyen».

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Estas acusaciones resurgieron este año después de que los espectadores de The Game Awards 2019 acusaran a Keighley de suministrar a Death Stranding múltiples nominaciones, debido a su implicación en el juego. El presentador abordó el tema a la ligera, antes de pasar a enfatizar de nuevo la importancia del premio Player’s Voice, que está completamente en manos del público.

El host mencionó que el juego estaba ciertamente «polarizado», y parecía abogar por decisiones audaces en la industria. El equipo de desarrollo de The Last of Us Part II soportó una crisis severa, que la comunidad, respectivamente, no apoyó. En general, se discutió que al ganar el Juego del Año, su triunfo fue una forma de apoyar la cultura crunch.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.