Gears of War es una de las series más conocidas de Xbox, que ha hecho furor desde que debutó en noviembre de 2006. Famosa por su mecánica de shooter en tercera persona, su IA y sus cinemáticas, los fans han tenido que esperar mucho desde que la última entrada, Gears 5, volviera en 2019. Pero parece que las cosas se están preparando para la próxima entrada de la serie Gears.
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Según se ha descubierto, una lista de trabajo publicada esta semana apunta a que The Coalition está buscando talento para desarrollar lo que podría ser Gears 6.
Aunque Epic Games fue el desarrollador original de Gears of War, con el famoso diseñador de juegos Cliff Bleszinski trabajando en los tres primeros títulos, la serie pasó a manos de The Coalition, con sede en Vancouver, para la cuarta entrega, y así sigue siendo hasta ahora. Ahora The Coalition está buscando un técnico de captura de movimiento, ya que presumiblemente está recopilando datos de mo-cap para Gears 6.
¿O podría ser para otra cosa? Recientemente, alguien con aparente información privilegiada dijo que la serie Gears of War podría ser la siguiente en recibir una Master Chief Collection al estilo de Halo.
Al parecer, esta colección remasterizada de juegos de Gears podría salir este mismo año. Aunque jugar a Gears de forma acelerada con el hardware de Xbox Series X, para que los efectos visuales sean 4K y la jugabilidad sea fluida y con altas tasas de fotogramas, es una perspectiva tentadora, sobre todo porque los juegos parecen seguir aguantando muy bien hoy en día, los fans siguen esperando una secuela.
Se habla de Gears 6, ya que se cree que está en desarrollo para ser un juego de servicio en vivo en la línea de su predecesor. Mientras tanto, The Coalition tiene varios proyectos en marcha y también ha cambiado varios de ellos a Unreal Engine 5. El desarrollador canadiense está ciertamente ocupado.
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Aquellos que tengan experiencia en la captura de mo-cap quizás quieran dirigirse al sitio web de Microsoft, ya que The Coalition quiere un técnico que pueda «garantizar una captura de datos de alta calidad» y que pueda ayudar al equipo en los proyectos de captura. El «hogar oficial de la franquicia Gears of War» se está preparando para grandes lanzamientos en un futuro no muy lejano.
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