Gears of War: E-Day volvió a impresionar durante su presentación especial, donde The Coalition mostró un apartado gráfico que superó las expectativas de muchos jugadores. Ahora, Nvidia ha confirmado que la versión para PC será compatible desde el primer día con DLSS 4.5 y Dynamic Multi Frame Generation, tecnologías diseñadas para mejorar el rendimiento sin sacrificar la calidad visual.
Además, el juego contará con RTX, que se utilizará para potenciar tecnologías como Lumen y MegaLights, mejorando la iluminación y los efectos gráficos. También será compatible con Nvidia Reflex, una función que reduce la latencia y que resultará especialmente útil en los modos competitivos, aunque también estará disponible durante la campaña.
Los jugadores que hayan reservado Gears of War: E-Day o sean suscriptores de PC Game Pass podrán probar estas mejoras durante la beta abierta, que comenzará el 6 de agosto. Todo apunta a que esta prueba estará centrada en el multijugador, por lo que próximamente se revelarán más detalles sobre mapas, modos de juego y posibles novedades como el modo Horde Siege.
El lanzamiento oficial de Gears of War: E-Day está previsto para el 6 de octubre en Xbox Series X|S y PC, además de estar disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. La campaña ofrecerá más de 14 horas de duración, consolidándose como una de las entregas más ambiciosas de la franquicia.
Con un presupuesto que superaría los 400 millones de dólares, Gears of War: E-Day representa una de las mayores apuestas de Xbox en los últimos años. El título buscará combinar un importante salto técnico con una experiencia de nueva generación, apoyándose en las últimas tecnologías de Nvidia para ofrecer el mejor rendimiento posible en PC.





