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La saga Gears of War ha sido muy criticada en los últimos años por no cambiar la fórmula de los shooters en tercera persona que estableció con su primer juego en 2006, pero resulta que si las cosas hubieran ido de otra manera, la franquicia podría haber tomado una dirección muy diferente después de su trilogía original.

Cliff Blezsinski, que dirigió el desarrollo de la trilogía original de Gears of War en Epic Games, apareció recientemente en el podcast XboxEra, y mientras hablaba sobre los planes originales del desarrollador para Gears of War 4, reveló que estaba considerando convertirlo en un shooter en primera persona, cambiando significativamente la fórmula establecida de la franquicia.

«Sí, puedo decirte que quería considerar la posibilidad de hacerlo en primera persona», dijo (vía VGC). «¿Te imaginas serruchar a un Locust en primera persona?». No dio más detalles, pero los fans de la franquicia seguramente estarían deseando saber más sobre lo que habrían supuesto esos planes.

Esto fue, por supuesto, antes de que Microsoft acabara adquiriendo la IP de Epic Games y diera las riendas al entonces recién creado estudio The Coalition.

Queda por ver qué depara el futuro a la franquicia. Las filtraciones afirman que Gears 6 será el próximo juego de The Coalition, y parece que el estudio también está contratando personal para la secuela. Según los rumores, también se está desarrollando una colección remasterizada de los anteriores juegos de Gears of War.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.