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Según Rod Fergugsson, el jefe de The Coalition, una de las mayores inspiraciones de Gears 5 y Gears of War es Mad Mad: Fury Road. Fergusson señaló que la historia de Gears of War 4 era realmente la misma historia de Mad Max: Fury Road en el sentido de que Gears of War 4 es realmente la historia de Kait Díaz, a pesar de que el personaje jugable sea JD Fenix.

Y como sabrás, mientras Max era el personaje principal de Mad Max: Fury Road, la historia se centró de manera más intensa sobre Furiosa.

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«Mad Max: Fury Road fue realmente la historia de Furiosa, y Mad Max fue la facilitadora de su historia», dijo Fergusson. «Eso es lo que hicimos con Gears of War 4. Fue realmente la historia de Kait sobre cómo salvar a su madre, y JD estuvo allí para facilitarlo «.

Para Gears 5, el equipo decidió llevar directamente a los jugadores a los zapatos de Kait, proporcionando una nueva perspectiva del personaje que no podrías ver si jugaras como JD.

«En realidad, es más impactante vivir la historia que verla. Entonces, en lugar de ser JD viendo a Kait repasar un montón de cosas, ¿por qué no ser Kait y hacerlo tú mismo?», Dijo Fergusson.

Llegado a este punto, creo que es muy bueno que Kait sea el personaje jugable ahora, ya que ayuda también a separarse de la trilogía anterior. Gears of War 4 se sintió algo limitado por tratar de parecerse demasiado a la trilogía original, algo que jamás lograría. Con suerte, Gears 5 se sentirá más como un nuevo comienzo para la serie y no simplemente un puente entre lo antiguo y lo nuevo.

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Mientras que Gears 5 se lanzará en un par de meses, The Coalition realmente no ha mostrado y ni siquiera ha hablado mucho sobre la campaña del juego, lo que tiene algunos fanáticos preocupados.

Gears 5 está en desarrollo para Xbox One y PC, y se lanzará en todo el mundo el 10 de septiembre.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.