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El modo de juego Escalation de Gears of War estará de regreso en Gears 5, aunque tiene algunas características nuevas y cambios en el sistema para que los jugadores de Gears lo tengan en consideración.

Escalation sigue siendo un modo de dominación principalmente, por lo que aún estarás capturando puntos específicos mientras repeles a las fuerzas enemigas, pero tendrás que tener más cuidado con la forma en que juegas ya ahora tendrá reapariciones(respawns) limitadas.

The Coalition ha lanzado un video oficial, que presenta poco más de cuatro minutos de juego de Escalation, con comentarios para que los jugadores de Gears 5 entiendan los cambios.

https://www.youtube.com/watch?v=KHtKwvPqjpE

El cambio más notable, que se debe tener en cuenta en el video después de que hayas comprendido lo básico, es el mencionado anteriormente: Reapariciones limitadas. Mientras que los temporizadores de reaparición cambiarían en Escalation a medida que avanzaba el juego, los jugadores ahora están limitados por su propia habilidad cuando se trata de cuántas veces pueden elegir reaparecer en la partida.

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Cada jugador comenzará con cinco respawns a su nombre para toda la partida y si deseas puedes usar todos tus respawns durante la misma ronda. Los jugadores obtendrán otro respawn al comienzo de cada ronda y se reseteará todo el stock de respawns en el medio tiempo, así que ahora tendrás que administrar sus respawns con cuidado.

Debido a que ahora hay reapariciones limitadas, también significa que hay otra condición para ganar en cada ronda. La captura de los tres puntos aún otorgará una victoria para esa ronda, pero también lo hará la eliminación del equipo enemigo. Es fácil ver cómo esto podría convertirse en un círculo vicioso para los jugadores si un juego particularmente sangriento borra la mayoría de los reaparecimientos de ambos equipos, lo que llevaría a que cada ronda se decida por quién puede eliminar primero al otro equipo.

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Las colocaciones de armas están de vuelta en el modo Escalation de Gears 5 con cada equipo capaz de elegir las armas que aparecen en el campo de batalla. Cada equipo recibe una serie de selecciones de armas que se pueden usar para colocar un arma en algún lugar del mapa, actualizar un arma existente por herramientas mejores y más poderosas, o bloquear la colocación de armas de un enemigo.

La forma en que los jugadores aparecen en cada ronda también se ha modificado para que solo dos jugadores tengan granadas al comienzo, por lo que gastar selecciones para dar esas opciones al resto del equipo o simplemente para darles armas más poderosas son factores que los jugadores tienen que considerar.

Gears 5 se lanzará el 10 de septiembre de 2019 para Xbox One y Xbox One X.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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