Onimusha: Way of the Sword, previsto para 2026, reveló nuevos detalles en el blog oficial de PlayStation. Se confirmó que el juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S, y que contará con un sistema de combate tradicional. Los ataques ligeros y pesados tendrán botones dedicados (cuadrado y triángulo), mientras que L1 funcionará como defensa, permitiendo bloquear y dañar la resistencia del enemigo. Además, al presionar L1 + X, se puede desequilibrar al oponente y ejecutar un contraataque Issen si se sincroniza correctamente.
En cuanto a los jefes, se destacó un enfrentamiento contra Sasaki Ganryu, rival de Musashi. Ambos personajes poseen un Guante Oni, que les permite realizar ataques poderosos tras absorber almas. Esta pelea está diseñada para poner a prueba el timing del jugador en defensa y contraataque, reforzando el enfoque técnico del combate.
Durante la Gamescom Opening Night Live, se presentó un nuevo tráiler que mostró a los enemigos Genma que Musashi enfrentará en la historia. Además de soldados comunes, habrá criaturas más imponentes como el Yokai Nue, capaz de invocar rayos. El tráiler también reveló que el combate será variado, con enemigos de diferentes tamaños y habilidades.

Musashi no solo usará espadas: podrá atacar a distancia con arco y cambiar a un bastón de doble hoja para generar torbellinos de fuego en combate cercano. Esta variedad de armas permitirá adaptar el estilo de juego según la situación, ofreciendo opciones tanto ofensivas como estratégicas.
Finalmente, el director Satoru Nihei confirmó que el juego no será de mundo abierto ni un título tipo Soulslike. En su lugar, ofrecerá una experiencia lineal y accesible, pensada para que incluso jugadores menos expertos en juegos de acción puedan disfrutarlo. Este título marca el regreso de la franquicia Onimusha, que no lanzaba una entrega principal desde 2006, y se suma al reciente remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny.





