IO Interactive ha querido responder con humor a las críticas y bromas que surgieron tras la revelación de 007 First Light, especialmente aquellos comentarios que calificaban al juego como “007 FPS” debido a la aparente baja fluidez mostrada en sus primeros avances. Ahora, a pocas semanas de su lanzamiento, el estudio confirmó oficialmente que el título correrá a 60 cuadros por segundo en PS5 Pro, dejando claro que el rendimiento será uno de sus puntos fuertes.
Para reforzar este mensaje, el estudio publicó un nuevo video gameplay que, en realidad, reutiliza la misma misión mostrada anteriormente en el State of Play Deep Dive. En ella, Bond se infiltra en un aeropuerto, es descubierto y debe abrirse paso entre enemigos para alcanzar el avión de 009. Sin embargo, aunque la secuencia ya era conocida, esta nueva versión permite apreciar una mejora notable en la fluidez, animaciones y presentación visual.
Uno de los cambios más comentados es la reducción del motion blur, lo que ayuda a que la acción luzca mucho más limpia y dinámica. Además, el HUD también recibió ajustes importantes: el indicador “License to Kill”, que aparece durante los tiroteos, ahora se muestra en la parte superior de la pantalla, evitando bloquear la visión del jugador durante los momentos más intensos.
IO Interactive también aclaró cómo funcionará el rendimiento en la PS5 estándar y Xbox Series X. El juego contará con dos modos gráficos, algo ya habitual en la actual generación de consolas. El Modo Rendimiento funcionará a 60 FPS, mientras que el Modo Calidad apostará por 30 FPS a cambio de una mayor fidelidad visual. Por ahora, el rendimiento en Nintendo Switch 2 sigue siendo un misterio.
Finalmente, el estudio recordó que 007 First Light se lanzará el próximo 27 de mayo para PS5, Xbox Series X/S y PC. Aunque todavía quedan detalles por revelar, esta nueva demostración parece haber ayudado a mejorar la percepción del público respecto al rendimiento y acabado técnico del esperado juego protagonizado por James Bond.





