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Nintendo ha proporcionado más detalles sobre GameChat, una de las principales nuevas características del Switch 2, destacando su capacidad de transmisión de juegos como una de las más definitorias de la consola. En una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores, Sumikazu Ono y Eiji Tokunaga compartieron información sobre cómo se desarrolló esta función.

Ono mencionó que, desde el inicio, GameChat fue concebido como un componente clave para el Switch 2. Durante el proceso de desarrollo, los ejecutivos de Nintendo tuvieron la oportunidad de probar la función, lo que les dio confianza al ver cómo la transmisión de pantallas y las videollamadas se realizaban sin problemas.

Tokunaga explicó que la experiencia de los ejecutivos de Nintendo con consolas más antiguas, como el SNES y el Nintendo 64, fue fundamental. Durante el desarrollo de esos sistemas, los desarrolladores solían compartir pantallas para mostrar avances, lo que les ayudó a entender el valor de GameChat.

Ono agregó que, para asegurarse de que GameChat cumpliera su propósito, el equipo pasó muchas horas jugando juntos y compartiendo pantallas, investigando cómo esta función podía mejorar la experiencia de juego. Esto les permitió explorar los diferentes usos de la característica.

A lo largo del desarrollo, GameChat permitió descubrir juegos como Baba Is You. Un miembro del equipo compartió su pantalla mientras jugaba, lo que despertó el interés del resto del grupo, quienes terminaron jugando el título y apreciando su originalidad.

Tokunaga también compartió una experiencia personal relacionada con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, donde la función de transmisión de GameChat le permitió sentirse como si estuviera jugando un título multijugador. Esto se debió a que, mientras jugaba, discutía soluciones para rompecabezas con amigos que lo observaban en tiempo real.

Una de las características más destacadas de GameChat es la posibilidad de compartir pantallas y colaborar en juegos, incluso si se están jugando de forma independiente. Tokunaga ejemplificó cómo dos jugadores pueden ayudarse mutuamente a resolver rompecabezas al compartir sus pantallas y colaborar de forma virtual.

Finalmente, GameChat, junto con un nuevo botón C en los controles del Switch 2, fue presentado en un reciente Direct. La consola tiene previsto su lanzamiento el 5 de junio, y los detalles adicionales sobre GameChat continúan surgiendo a medida que se acerca la fecha.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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