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Forza Motorsport, de Turn 10 Studios, no tendrá multijugador a pantalla partida en su lanzamiento, pero el multijugador online sí que recibirá varias características nuevas. El desarrollador ha esbozado varias de ellas en una reciente entrada de su blog, como lo destacado de su multijugador. Descrito como un «modo en directo basado en el tiempo del mundo real de eventos en directo predefinidos», ofrece carreras programadas con tiempos del mundo real.

Consolida los Hoppers y las ligas de títulos anteriores con eventos para divisiones de coches como GT Cars, Touring Cars y demás. Los jugadores podrán ver los diferentes trazados de las pistas, el tiempo, la hora del día y otros factores, y también hay límites de inscripción. Por supuesto, no sería un fin de semana de carreras sin los entrenamientos libres y las rondas clasificatorias.

Los entrenamientos abiertos permiten dar vueltas de práctica durante cinco a 20 minutos, y la clasificación se basa en el tiempo acumulado. La clasificación permite dar un número determinado de vueltas, y tu posición de salida en una carrera destacada viene determinada por el mejor tiempo de vuelta.

«Puedes unirte a un evento en cualquier momento durante las Prácticas Abiertas o la Clasificación, hasta 5 minutos antes de la Carrera Destacada, y luego la inscripción para ese evento se cierra para nuevos participantes. Cuando te unes a un evento, empiezas en la Práctica abierta con hasta 23 jugadores», explica el desarrollador. Por supuesto, también existe la opción de saltarse una vuelta en los entrenamientos libres y en la clasificación para volver a empezar las vueltas en caso de error, aunque esto anula la vuelta actual.

«Por lo general, tendremos al menos un evento disponible en cada serie en el modo multijugador destacado en cualquier momento, con nuevos eventos que comenzarán aproximadamente cada 30 minutos. Los parámetros de cada evento son variados, con diferentes circuitos, climatología y hora del día, y rotan a través de múltiples series.» Los jugadores pueden esperar Spec Series, donde todos los coches son idénticos y tuneados por el desarrollador sin ventajas de nivel, y Open Series, donde los jugadores pueden llevar cualquier coche que cumpla los requisitos de clase.

Turn 10 también ha aclarado que los pilotos IA y los espectadores no estarán disponibles cuando se ponga en marcha el modo multijugador. Forza Motorsport sale a la venta el 10 de octubre para Xbox Series X/S y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.