Forza Horizon 6 ya se perfila como uno de los mayores éxitos de carreras del año incluso antes de su lanzamiento oficial. Aunque actualmente solo está disponible en Early Access mediante la Premium Edition, el juego ya habría superado los 1.2 millones de jugadores, una cifra impresionante considerando que todavía no se encuentra disponible para todos los usuarios.
Para acceder anticipadamente al juego, los jugadores tuvieron que adquirir la edición premium valorada en 119.99 dólares o pagar un monto adicional mediante Xbox Game Pass Ultimate. Gracias a esto, se estima que Xbox ya habría generado alrededor de 140 millones de dólares en ventas antes incluso de la fecha de lanzamiento global.
El nuevo título de Playground Games también ha recibido una recepción extremadamente positiva. De hecho, ya es considerado el juego mejor valorado de 2026 hasta ahora y uno de los títulos más aclamados de toda la saga Forza Horizon. Además, logró convertirse en el juego de carreras más jugado de Steam, superando franquicias como F1 y Need for Speed.
Gran parte del entusiasmo parece venir de su nueva ambientación en Japón, que ha sido ampliamente elogiada por los jugadores. Desde las calles iluminadas de Tokio hasta rutas montañosas nevadas, muchos consideran que el cambio de escenario, junto a las mejoras gráficas de nueva generación, ha llevado la fórmula de la franquicia a un nivel completamente superior.
La comunidad también ha comenzado a llenar el juego de contenido creativo. Algunos jugadores ya están utilizando el sistema de diseños para recrear vehículos inspirados en personajes como Lightning McQueen y Optimus Prime, mientras que otros han encontrado referencias ocultas a Pokémon dentro del enorme mapa del juego.
Y lo más llamativo es que Forza Horizon 6 todavía no ha salido oficialmente. Todo apunta a que la cifra de jugadores crecerá muchísimo más tras su lanzamiento completo el 19 de mayo y posteriormente con su llegada a PS5 en 2026. Esto también refuerza la idea de que Xbox podría seguir apostando por lanzamientos multiplataforma en lugar de volver completamente a la exclusividad.





