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Playground Games ha lanzado una nueva actualización para Forza Horizon 6 a pocos días del inicio de su segunda temporada de eventos en vivo. El parche se centra principalmente en corregir errores, mejorar el rendimiento y realizar ajustes en el equilibrio de la dificultad de la IA, además de solucionar diversos problemas presentes en Horizon Play.

Una de las mejoras más destacadas está relacionada con los desafíos de exploración de carreteras. Ahora, el resumen de cada región mostrará de forma más clara cuántas rutas ha descubierto el jugador, mientras que también se corrigieron las inconsistencias que existían entre el minimapa y el mapa del mundo respecto al progreso de carreteras encontradas.

En cuanto a las mejoras y configuraciones de vehículos, Playground Games realizó importantes cambios a los neumáticos Drag, ya que estos ofrecían una ventaja inesperada al mejorar el agarre lateral y reducir el Índice de Rendimiento (PI) del vehículo, convirtiéndose en una elección demasiado efectiva incluso fuera de las carreras de aceleración.

El estudio mantuvo el coste de PI de los neumáticos Drag, pero redujo su rendimiento en las curvas para que vuelvan a estar orientados principalmente a las pruebas de aceleración. Además, comenzará un proceso continuo de limpieza y ajuste de las tablas de clasificación que fueron dominadas por configuraciones que aprovechaban estos neumáticos de manera indebida.

Actualmente, Forza Horizon 6 está disponible en PC y Xbox Series X|S, mientras que Playground Games también confirmó que una versión para PS5 llegará más adelante este año, ampliando por primera vez el alcance de la franquicia a la consola de Sony.

Notas del parche de la actualización Series 2 de Forza Horizon 6

General

  • Correcciones de rendimiento y estabilidad.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el juego tardara más de lo esperado en iniciarse después de ejecutar el modo Benchmark.

IA

  • Mejoras en el equilibrio de dificultad de la inteligencia artificial.
  • Se corrigió un problema relacionado con el comportamiento de salida de los Drivatar en las carreras.

Audio

  • Mejoras en el rendimiento del audio en dispositivos con especificaciones más bajas.
  • Se ajustó el volumen de las tomas de aire del Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010.

Insignias

  • Se corrigió un error en la insignia Screechy Clean, donde el progreso solo se contabilizaba durante eventos Touge.

Diseño

  • Se solucionó un problema por el cual las tablas de clasificación podían mostrar un sistema de tracción incorrecto.
  • Se corrigió un fallo en las tablas de clasificación de Convoy, donde los tiempos podían no aparecer correctamente para todos los jugadores en encuentros Drag y circuitos de Time Attack.

Lista del Festival

  • Se solucionó un problema que permitía completar algunos desafíos diarios y un trabajo de temporada antes del momento previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos desafíos semanales completados en una temporada anterior no mostraran la etiqueta de “Completado”.
  • Se solucionó un problema por el cual varios desafíos diarios de diferentes temporadas no se desbloqueaban para algunos jugadores.

Nota de los desarrolladores:

  • Todos los puntos de desafíos diarios de la Serie 1 se otorgarán de manera retroactiva a los jugadores por cada temporada en la que participaron. Para reclamarlos, deberán visitar la Serie 1 en su historial de listas de reproducción.

Horizon Play

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores desbloquearan el nivel 12 de Horizon Play hasta participar en otra carrera.
  • Se ajustó la cantidad de experiencia necesaria entre los niveles 26 y 100 de Horizon Play, reduciendo significativamente el tiempo requerido para conseguir el logro “Maxed Out”.

Nota de los desarrolladores:

  • Los jugadores que ya hayan alcanzado un progreso considerable en Horizon Play (nivel 25 o superior) verán un gran aumento en su nivel y desbloquearán nuevas insignias.
  • Los jugadores que ya hayan llegado al nivel 32 pasarán automáticamente al nivel 100, obteniendo nuevas insignias y el logro “Maxed Out”.

Descubrimiento de carreteras

  • Se añadió un porcentaje de carreteras recorridas en el resumen de cada región.
  • Se solucionó un error que impedía que dos nodos de carretera se marcaran como no descubiertos.
  • Se corrigieron inconsistencias en el progreso de descubrimiento de carreteras entre el minimapa y el mapa del mundo.

Aspectos visuales

  • Se corrigió un artefacto de desenfoque de movimiento en la parte trasera del Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition 2001.
  • Se solucionó un problema de iluminación inconsistente al cambiar la hora del día en el modo Foto.
  • Se corrigió un error que mostraba artefactos verdes al intentar tomar una fotografía a través de una cerca de malla metálica.
  • Se solucionó un problema por el cual las partículas de lluvia estaban deshabilitadas en la configuración gráfica Alta en PC.
  • Mejoras en el humo rojo pixelado que aparece en las carreras callejeras al utilizar tecnologías de escalado de imagen.

Mejoras y ajustes de vehículos

  • Se realizaron ajustes en la física de los neumáticos Drag para que su comportamiento esté más alineado con el funcionamiento esperado.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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