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Playground Games se prepara para el lanzamiento de Forza Horizon 6 en Xbox Series X/S y PC en menos de un mes, con una llegada posterior a PS5 este mismo año. Sin embargo, el éxito de Forza Horizon 5 en la consola de Sony ha generado dudas sobre si Microsoft cometió un error al no apostar por un estreno simultáneo en todas las plataformas desde el primer día.

Según Virtuos, estudio que participó en el proyecto, Forza Horizon 5 vendió más de 5 millones de copias en PS5 durante el año pasado, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos de la plataforma en ese periodo. La cifra refuerza los reportes previos sobre el fuerte desempeño del juego en PlayStation y alimenta la conversación sobre la estrategia multiplataforma de Microsoft.

También llamó la atención el rol de Virtuos, ya que su participación no había sido tan visible públicamente. Además de colaborar en activos ambientales, personajes únicos y el Modo Rendimiento, el estudio asegura haber creado cerca del 90% de los vehículos fotorrealistas del juego, incluyendo los DLC, un aporte mucho mayor de lo que se pensaba inicialmente.

Aunque estos datos coinciden con estimaciones previas de Alinea Analytics, es la primera vez que un desarrollador comparte cifras concretas sobre ventas del juego en PS5. Aun así, se recomienda tomar la información con cautela, ya que Microsoft suele ser muy reservada con sus números de ventas, por lo que no existe confirmación oficial directa por parte de la compañía.

Mientras tanto, Forza Horizon 6 apunta a debutar con fuerza, ya que además de su lanzamiento previsto para el 19 de mayo, se reporta que ya ha vendido más de 500 mil copias en Steam antes de su estreno. Todo apunta a que la franquicia sigue creciendo y que su expansión a más plataformas podría convertirse en una pieza clave para el futuro de Xbox.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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