Las cosas han estado bastante tranquilas para Bokeh Game Studio desde que reveló por primera vez Slitterhead, su próximo juego de terror. Si bien se mostró un avance pre-alfa en julio pasado, eso fue prácticamente todo. Y, ado que involucra a quienes trabajaron en las franquicias Silent Hill y Siren, hay una buena cantidad de expectativas respecto al título.
Afortunadamente, no pasará mucho tiempo antes de que veamos más. Los fundadores del estudio, Kazunobu Sato y Keiichiro Toyama, han revelado que el 2024 será el año en que Slitterhead será finalmente mostrado. Hablando con 4Gamer.net para su entrevista de fin de año con estudios japoneses de videojuegos (traducción vía Gematsu), Sato dijo: «Bokeh Game Studio continúa trabajando arduamente en el desarrollo de Slitterhead. Creo que el próximo año será un año especial para el proyecto».
Toyama dijo que el año sería «decisivo» ya que «nuestro primer título en el estudio, Slitterhead, realmente comenzará a mostrarse. Dado que influirá significativamente en nuestro futuro, será un año importante, así que me gustaría enfrentarlo con entusiasmo».
La premisa y la historia de Slitterhead todavía son en gran medida un misterio. Si bien el avance pre-alfa mostró algo de combate cuerpo a cuerpo, habilidades únicas y varios monstruos para combatir, Toyama ha afirmado que «abarca varios géneros donde se expresa el terror». El objetivo es apelar a aquellos que «normalmente no juegan juegos de terror» con acción entretenida «cuyo concepto no gira únicamente en torno a matar enemigos. Conflicta la mente, haciendo que los jugadores sean reacios a participar en ciertas peleas. Quiero lograr tanto acción como drama con este juego».
Mantente atento a más actualizaciones el próximo año (y esperemos detalles sobre una ventana de lanzamiento).





