Final Fantasy VII Revelation promete ser la entrega más ambiciosa de toda la trilogía Remake. Como capítulo final de esta reinterpretación del clásico de Square Enix, el juego buscará satisfacer muchas de las peticiones de los fans, incluyendo la posibilidad de explorar un mundo mucho más abierto y acceder al Highwind desde el inicio de la aventura, ofreciendo una libertad sin precedentes dentro de la saga.
Uno de los cambios más celebrados ha sido confirmado por el director Naoki Hamaguchi, quien reveló que desaparecerá el límite de nivel presente en Remake y Rebirth. Esto significa que los jugadores podrán alcanzar finalmente el nivel 99, igual que ocurría en el Final Fantasy VII original, permitiendo una progresión mucho más extensa para quienes quieran exprimir al máximo el juego.
Y parece que será necesario fortalecerse al máximo. Hamaguchi adelantó que Revelation incluirá enemigos opcionales incluso más difíciles que el jefe final de la historia, entre ellos los legendarios WEAPONs y desafíos tan icónicos como los Knights of the Round. Estos combates estarán pensados para los jugadores que busquen el verdadero contenido de alto nivel tras completar la campaña principal.
A diferencia de las entregas anteriores, donde gran parte del contenido extra se centraba en repetir la aventura en dificultad alta, Revelation incentivará seguir explorando el mundo después de terminar la historia. Además, los WEAPONs no serán simples jefes secretos, ya que Square Enix ha confirmado que contarán con sus propios elementos narrativos dedicados, ampliando su importancia dentro de la trama.

Previsto para la primavera de 2027, Final Fantasy VII Revelation llegará simultáneamente a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2, algo inédito para la trilogía. También incorporará a Cid y Vincent Valentine como miembros jugables del grupo, además del nuevo sistema FITS, una mecánica que combina ideas de los clásicos Jobs con las Dresspheres de Final Fantasy X-2, permitiendo cambiar la apariencia de los personajes mientras se desbloquean nuevas habilidades y estilos de combate.





