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El tan esperado lanzamiento de Final Fantasy 16 en Xbox presenta varios problemas de rendimiento, según los expertos técnicos de Digital Foundry.

Final Fantasy 16, que originalmente se lanzó como exclusivo de PlayStation 5 en 2023, ya está disponible en Xbox Series X/S. Sin embargo, de acuerdo con el análisis de Digital Foundry, el port dista mucho de ser perfecto.

Un breve estudio del juego, basado en las primeras cinemáticas, indica que la versión de Xbox Series X está experimentando dificultades de rendimiento.

“El modo gráfico tiene algunos problemas extraños en comparación con PS5. Para empezar, la versión de Series X se ve más borrosa y con una resolución más baja”, señala la publicación.

En el video adjunto, Digital Foundry muestra una escena temprana del juego que se renderiza a 1440p en la versión de PS5, mientras que en Xbox Series X lo hace a 1224p. “La versión de Xbox presenta consistentemente una resolución inferior”, agregan.

“Hay una diferencia muy notoria en el renderizado del follaje, donde algunos árboles y arbustos en Xbox simplemente se ven mal, como si estuvieran rotos. Es algo muy extraño.”

Luego, Digital Foundry destaca que en el modo rendimiento, que prioriza la tasa de fotogramas, Final Fantasy 16 se ejecuta a 1080p en PS5, mientras que en Xbox Series X lo hace a 720p. Además, la versión de Xbox presenta un menor nivel de detalle visual en comparación con la de PS5.

Sin embargo, el modo rendimiento en PS5 sigue siendo inconsistente, tal como ocurrió en su lanzamiento, oscilando entre 45 y 60 FPS. En cambio, la versión de Xbox, a pesar de la menor resolución, se mantiene estable a 60 FPS durante el gameplay. Todas las versiones del juego ejecutan las cinemáticas a 30 FPS.

Durante el Summer Game Fest, Square Enix anunció que cinco años después de su estreno original en PS5, Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará a plataformas Xbox. Esto sigue al anuncio de abril de que también se lanzará en Nintendo Switch 2.

El hecho de que Final Fantasy VII Remake llegue tanto a Xbox como a Nintendo apunta a una transición de Square Enix hacia el abandono de las exclusividades, una decisión que la compañía ya había sugerido antes como una forma de mejorar sus ventas.

En septiembre, Square Enix reveló que las ventas de Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy XVI “no cumplieron con las expectativas”, motivo por el cual anunció planes para adoptar una “estrategia multiplataforma”.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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