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No es ningún secreto que los juegos son cada vez más grandes, sobre todo a medida que los desarrolladores de juegos triple A incorporan más contenido y fidelidad visual. Algunos juegos, como el próximo Final Fantasy 7 Rebirth, vendrán en dos discos para PS5. En ese sentido, Square Enix no es ajena a instalaciones masivas, y aparentemente Final Fantasy 16 iba a seguir el mismo camino.

En la retransmisión en directo de la celebración previa al lanzamiento, el productor Naoki Yoshida confirmó que el plan inicial era distribuir el juego en dos discos.

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Sin embargo, el equipo encontró la manera de meterlo todo en un solo disco unos seis meses antes del lanzamiento, lo que ayudó a evitar el aumento de los costos de producción.

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Se trata de una gran hazaña, sobre todo teniendo en cuenta la envergadura de Final Fantasy 16. El director Hiroshi Takai ha revelado que la historia principal dura entre 35 y 40 horas, pero con el contenido opcional puede llevar unas 70 horas. También hay New Game Plus y dificultades como el Final Fantasy Mode, en el que se cambian los tipos de enemigos y la disposición de los mismos, dando lugar a una experiencia diferente y más desafiante.

Final Fantasy 16 sale a la venta el 22 de junio, y se ha confirmado que tendrá un parche el primer día. Mientras tanto, estate atento para conocer más detalles.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.