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Square Enix ha revelado en un post en su página de reclutamiento que el equipo ya ha pulido el desarrollo básico y la producción de escenarios para el próximo Final Fantasy 16. Esto se debe a la noticia de que los gráficos del juego que se muestran en el tráiler del debut no fueron afinados.

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«El desarrollo básico y la producción de escenarios ya se han completado, y continuamos creando recursos a gran escala y construyendo batallas contra jefes mientras ampliamos varias herramientas de desarrollo». Indicó Square Enix en su web.

El equipo de desarrollo busca ahora reclutar un último grupo de nuevos miembros del personal. Ello con el fin de ayudar a crear las diversas etapas y campos, cinemáticas a gran escala, acciones de personajes y otras áreas. Elementos clave para dar cuerpo al mundo de Final Fantasy 16.

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No olvides que Final Fantasy 16 se encuentra actualmente en desarrollo para la PS5. Además, según se informa, lleva más de cuatro años en marcha, lo que es coherente con esta reciente actualización sobre la terminación del desarrollo básico.


¡GAMECORED PODCAST – EPISODIO 20!
En el episodio de esta semana nos sentamos para hablar largo y tendido del nuevo Crash Bandicoot 4: It’s About Time, además de Star Wars: Squadrons. Por si fuera poco, comentamos también de los cambios para el remaster en PS5 de Marvel’s Spider-Man y un poco de Cobra Kai y el esperado(?) remake de Las Brujas.
¡Disfrútenlo!

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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