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Hemos sabido por un tiempo que FIFA 18 en Switch no contará con el excelente modo de historia que tienen las versiones Xbox One, PS4 y PC, porque ese modo está impulsado por el motor Frostbite de EA. Esta iteración de FIFA en Switch se está posicionando como la mejor versión portatil de un juego de fútbol, en lugar de ser considerado un juego que pueda estar a la par con sus versiones de consola.

En primer lugar, la presentación no es tan fuerte en este caso. Lo cual de repente no es algo tan grave, tal vez, pero significa que los cantos de la multitud y las celebraciones no son tan emocionantes e intensas, del mismo los menús y otras barras de opciones no se ven tan bien.

Algunas cosas han cambiado en los modos principales. Squad Battles y Weekend League, ambas modalidades dentro de Ultimate Team ya no están. Lo cual es una lástima, ya que ambos modos desarrollaron la experiencia de Ultimate Team bastante. Las negociaciones de transferencia y las cláusulas de liberación ya no forman parte del modo de carrera, y algunas formaciones ya no son posibles en esta versión, lo que significa que tiene menos opciones estratégicas.

Básicamente, suena como FIFA 18 en Switch tiene el objetivo de ser una experiencia más ligera que las otras versiones.

FIFA 18 ya no está solo en el Switch y las consolas actuales, sino también en Xbox 360 y PS3 (aunque también faltan The Journey, la segunda entrega del modo historia de la FIFA).

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.