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El informe financiero semestral de Remedy Entertainment, correspondiente a enero-junio de 2025, reveló que su único lanzamiento en ese periodo fue FBC: Firebreak, un shooter cooperativo en primera persona ambientado en el universo de Control. El juego marcó un hito para el estudio, logrando más de un millón de jugadores en solo diez días tras su estreno.

La compañía indicó que la mayoría de jugadores provinieron de Xbox Series X/S y PS5, impulsados por su inclusión en Game Pass y PlayStation Plus Extra/Premium. Sin embargo, aunque el lanzamiento fue “exitoso técnicamente”, el desempeño en Steam fue menor al esperado, lo que afectó los objetivos de ventas en PC.

Remedy admitió que no quedó satisfecha con las ventas comerciales iniciales, señalando que gran parte de los ingresos actuales provienen de los acuerdos de suscripción con Microsoft y Sony. Además, se espera que una parte considerable de estos ingresos se siga reconociendo durante el periodo contractual.

A pesar de este arranque difícil, la compañía aseguró que no abandonará el proyecto. Destacó que FBC: Firebreak está diseñado para evolucionar con el tiempo y que los jugadores que invirtieron más de una hora en el título lo valoraron positivamente. Ya se han aplicado parches y se han comunicado planes de mejora para el futuro.

fbc: firebreak

Como parte de este compromiso, el próximo mes se lanzará la primera gran actualización, que incluirá un nuevo Trabajo inspirado en un “sushi train”, dos nuevos enemigos y una revisión total del sistema de progresión. También se eliminarán los niveles de Corrupción y Autorización, dando paso a variaciones predefinidas de Trabajos existentes, accesibles desde el nuevo Crisis Board.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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