La semana pasada, Tomb Raider: Legacy of Atlantis llamó la atención después de que su página de Steam incluyera un aviso confirmando el uso de inteligencia artificial durante el desarrollo. El mensaje señalaba que los recursos generados por IA habían sido “eliminados o refinados por humanos”, una declaración que rápidamente generó dudas y preocupación entre los seguidores de la saga.
La polémica surgió porque muchos jugadores consideran que existe una gran diferencia entre eliminar y refinar contenido generado por IA. Mientras que la primera opción implica que esos elementos solo se utilizaron como pruebas temporales, la segunda sugiere que parte del material creado por inteligencia artificial podría seguir presente en el producto final tras haber sido retocado por artistas humanos.
A raíz de esta revelación, varios aficionados comenzaron a examinar cuidadosamente el material promocional del juego. Algunos creen haber encontrado un posible ejemplo en la portada de la edición Steelbook, donde señalan que una de las correas de la mochila de Lara Croft presenta una apariencia extraña y parece fusionarse de forma poco natural con el resto del modelo, un tipo de error que suele asociarse a imágenes generadas por IA.
Sin embargo, por el momento no existe ninguna prueba concluyente de que la ilustración haya sido creada mediante inteligencia artificial. Las supuestas irregularidades podrían ser simplemente errores humanos o decisiones artísticas. Aun así, la situación refleja el creciente nivel de desconfianza que genera el uso de IA en la industria, ya que muchos jugadores ahora analizan cualquier detalle sospechoso en busca de contenido artificial.
El director del juego, Jeff Adams, intentó aclarar la situación durante una entrevista en la feria Summer Game Fest. Según explicó, la inteligencia artificial solo se utilizó como una herramienta de prueba para visualizar ideas durante el desarrollo. Una vez aprobados los conceptos, estos pasaban al flujo de trabajo tradicional, donde eran recreados completamente por artistas y desarrolladores humanos.
Pese a estas explicaciones, parte de la comunidad sigue mostrando escepticismo y considera que podría tratarse de una estrategia para reducir las críticas. Lo que sí parece seguro es que, cuando Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegue al mercado el 12 de febrero de 2027, muchos jugadores examinarán cuidadosamente cada aspecto del título para comprobar si realmente todo el contenido final fue creado por manos humanas.





