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Tales of Zestiria normalmente funciona a 30 FPS en PC con Windows, debido a que Bandai Namco indica que era la configuración óptima para asegurar de que el juego se ejecute de la mejor forma y no haya problemas técnicos. Sin embargo, un parche colectivo de fans con el trabajo de Kaldaien, DrDaxxy, y Durante ha sido actualizado con corrección de DrDaxxy para darle a Tales of Zestiria hasta 60 FPS.

La velocidad de fotogramas fijas de Tales of Zestiria se produjo cuando llegó el parche v.1.0.0 el fin de semana pasado. El parche también añade un contador de velocidad de fotogramas, tomara capturas de pantallas cuando se consigan logros, y arreglará el audio y la proporción de aspecto.

Antes de la instalación, los usuarios tendrán que respaldar sus partidas guardadas de Tales of Zestiria. Luego, tendrán que descargar el mod y poner los archivos d3d9.dll, d3d9.ini y tzfix.dll en el directorio SteamApps / common / Tales of Zestiria. El juego debe entonces reconocer las adiciones y en consecuencia el rendimiento cambiará.

Tales of Zestiria ha estado disponible para PC con Windows desde el 19 de octubre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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