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Hoy temprano, Sony Interactive Entertainment finalmente abrió la puerta al juego cruzado de PS4 para Fortnite, lo que ha llevado a muchos fanáticos de los juegos a preguntarse qué otros títulos podrían recibir ese mismo servicio.

Sin embargo, en lo que respecta a Fallout 76, Bethesda ha confirmado oficialmente que la próxima versión del multijugador post-apocalíptico no contará con compatibilidad de juego cruzado.

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Como se ve en el siguiente tweet del Vicepresidente de marketing y relaciones públicas de Bethesda Softworks, Pete Hines, el editor y desarrollador no incluirá el juego cruzado «por una serie de razones».

Como sucede, la compañía no parece estar demasiado preocupada con ese hecho, ya que está enfocada en la versión beta de Fallout 76 y su lanzamiento en noviembre. Sin embargo, no parece que el cross-play se haya descartado por completo, ya que Hines admitió que no tiene idea si la función se implementará alguna vez en el juego.

Hace varios meses, el director y productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, expresó su deseo de permitir el cruce completo en Fallout 76, pero afirmó que no era posible debido a la postura previa de Sony sobre el tema.

Si bien Sony parece haber adoptado un enfoque más laxo con el juego cruzado de PS4 en su conjunto, parece que Fallout 76 no se beneficiará con este tipo de juego. De nuevo, sin embargo, eso no necesariamente significa que el juego cruzado nunca se habilitará después del lanzamiento.

Teniendo en cuenta todo, aunque Fallout 76 no contará con soporte completo de cross-play, será interesante ver si Bethesda logra hacer que Sony llegue a un cuerdo con The Elder Scrolls: Legends. Para aquellos que no lo saben, Hines ha declarado previamente que el juego de cartas intercambiables omitirá las plataformas que no cuenten con la función.

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Por lo tanto, es posible que Sony proporcione al menos PS4 cross-play para The Elder Scrolls: Legends para garantizar que la base de jugadores de la consola pueda obtener el título cuando se publique.

Fallout 76 está programado para el 13 de noviembre del 2018 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.