Gracias a los avances previos y la información revelada por Bethesda, muchas de las preguntas más frecuentes de Fallout 76 que han tenido los fanáticos han sido respondidas esta semana. Esto incluye cómo funcionará VATS en un entorno de multijugador en línea. Otra pregunta apremiante, que también ha sido respondida, es cómo serán las microtransacciones del juego.
En declaraciones al Major Nelson de Microsoft, el vicepresidente de marketing y relaciones públicas de Bethesda, Pete Hines, arrojó más luz sobre las microtransacciones del juego y para qué se usan. Hines dijo que la moneda premium de Fallout 76 se llama «Átomos», explicando que estos serán recompensados a los usuarios mientras juegan.
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«Te lanzamos [Átomos] todo el tiempo», dijo Hines, con recompensas por dejar la bóveda, por primera vez que los jugadores maten a una criatura o cosechen una planta. En un breve clip de juego, el desafío de «recolectar plantas silvestres y hongos» se completa recompensando al jugador con 20 átomos.
Hines también quería enfatizar que átomos solo se puede usar para comprar cosas cosméticas, como nuevos atuendos y skins, en lugar de artículos que afecten el juego. También se reveló que la versión de Fallout 76 de Xbox One X incluirá 500 átomos, y para los jugadores que hayan realizado un pedido anticipado del juego. Eso sí, el video no deja en claro cuánto costará desbloquear átomos.
Bethesda ya ha confirmado que las Tarjetas Perk, que se utilizan para mejorar las habilidades, no se pueden comprar con dinero real. La compañía dijo que esto solo podía ganarse subiendo de nivel. Como tal, la noticia de que los átomos no se puede usar para adquirir mejoras en el juego será música para los oídos de los fanáticos.
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Los juegos han sido atacados recientemente debido a sus modelos de negocios, siendo criticados por presentar las llamadas microtransacciones de «pagar para ganar» y cajas de botín aleatorias. La inclusión de estos modelos ha provocado una gran reacción en línea y se cree que al menos un juego, Star Wars Battlefront 2, ha perdido un número significativo de ventas debido a ello.
No está claro si Bethesda ha modificado el modelo de negocio de Fallout 76 para evitar un problema similar y una posible pérdida de ventas, o si este fue siempre el plan. De cualquier manera, sin embargo, es una decisión que muchos probablemente se alegrarán de que Bethesda haya tomado.





