Tras varias semanas de adelantos, Archetype Entertainment presentó finalmente un extenso vistazo a Exodus, su ambicioso RPG de ciencia ficción que ha sido comparado en numerosas ocasiones con Mass Effect. Durante la presentación, el director del juego, Chris King, confirmó que el proyecto ya se encuentra en su fase final de desarrollo.
La historia sigue a Jun Aslan, un humilde chatarrero con la capacidad de interactuar con una antigua tecnología conocida como la de los Celestiales. Lo que comienza como una vida dedicada a recuperar restos y recursos termina convirtiéndose en una misión crucial para encontrar una cura contra la Rot, un devastador virus que amenaza con destruir su mundo natal. Además, los jugadores podrán personalizar a Jun, eligiendo su género y distintos rasgos físicos.
Uno de los pilares de la experiencia será el sistema de decisiones. A lo largo de la aventura, los jugadores podrán moldear la personalidad de Jun siguiendo el camino de un Paladín Virtuoso, guiado por principios heroicos, o el de un Inmortal, una figura mucho más pragmática y cercana al estilo Renegado. Estas elecciones influirán tanto en la narrativa como en las relaciones con los compañeros de viaje.
El combate combinará acción directa, sigilo y habilidades especiales. Los jugadores podrán eliminar enemigos discretamente desde la distancia, utilizar el Scramble Cloak para volverse invisibles o manipular el entorno gracias a la tecnología celestial. Algunas decisiones durante las misiones tendrán consecuencias morales importantes, como sacrificar vidas inocentes para eliminar amenazas mayores, reforzando la importancia del sistema de elecciones.
Sin embargo, la característica más llamativa de Exodus es su mecánica de dilatación temporal. Mientras Jun viaja por la galaxia, el tiempo transcurre de forma diferente en su planeta de origen, por lo que cada regreso a Persepolis mostrará cómo sus acciones han alterado el destino del mundo. Junto a nuevas habilidades como Lance, aliados peculiares y enemigos como los Ghost Soldiers, el juego promete una experiencia profundamente narrativa cuando llegue a PS5, Xbox Series X/S y PC a principios de 2027.





