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En medio de las recientes críticas dirigidas a Microsoft, el exfundador de Arkane Studios, Raphael Colantonio, ha puesto el foco en Game Pass, al que considera el “gran problema del que nadie quiere hablar”.

Según Colantonio, este modelo de suscripción es insostenible y ha perjudicado progresivamente a la industria durante los últimos diez años, todo gracias al respaldo financiero ilimitado de Microsoft. A su juicio, tarde o temprano la realidad terminará por imponerse, ya que no cree que Game Pass pueda convivir con otros esquemas: “o termina desplazando a todos o desaparece”.

Estas declaraciones surgieron en respuesta a un comentario de Michael Douse, director de publicación de Baldur’s Gate 3, quien cuestionó la idea del “dinero infinito”. Colantonio coincidió, expresando su molestia con las promesas iniciales de que Game Pass no afectaría las ventas, solo para que luego se admitiera lo contrario: “¡Obvio que las afecta!”.

Douse reconoció que el servicio puede ser útil para estudios pequeños que lanzan proyectos nuevos o arriesgados, aunque dijo inclinarse más por la estrategia de Sony basada en la gestión del ciclo de vida de los juegos. Colantonio respondió que la única forma en que Game Pass no perjudicaría al resto de la industria sería si se limitara a juegos ya antiguos.

Aunque en sus inicios Game Pass fue recibido con entusiasmo, el ritmo de crecimiento de suscriptores se ha ido reduciendo. A pesar de eso, PC Game Pass logró aumentar su base en más del 30 % durante el segundo trimestre del año fiscal 2025. Por otro lado, desarrolladores como Rebellion han atribuido parte del éxito de Atomfall al servicio, y Pocketpair también elogió su valor tras los buenos resultados de Clair Obscur: Expedition 33.

A futuro, aún no está claro si Microsoft mantendrá los mismos incentivos financieros para atraer desarrolladores. Por el momento, la empresa sigue comprometida con lanzar sus propios títulos en Game Pass desde el primer día. Aun así, Phil Spencer ha dejado claro que la intención no es reemplazar la propiedad de los juegos por completo con este modelo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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