La expectativa por el tamaño del mundo abierto de cada nuevo Grand Theft Auto siempre ha sido uno de los temas más comentados antes de su lanzamiento. Rockstar Games se ha caracterizado por crear escenarios con un nivel de detalle extraordinario, pero también por hacer que cada entrega sea considerablemente más grande que la anterior.
Con Grand Theft Auto 6 cada vez más cerca, todo lo mostrado por Rockstar apunta a que será la experiencia más ambiciosa del estudio hasta la fecha. Esa impresión también la comparte John Ricchio, exproductor que trabajó en Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption, quien aseguró que solo puede imaginar que el nuevo juego será «monstruoso» en tamaño o, en su defecto, mucho más detallado que cualquier entrega previa.
Ricchio recordó que GTA V representó un enorme salto en escala respecto a GTA IV, y que incluso entre las distintas entregas de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption el estudio mantuvo una tendencia constante de expandir el tamaño de sus mundos abiertos, lo que hace pensar que GTA 6 continuará con esa filosofía.
La palabra «monstruoso» también parece encajar con el presupuesto del proyecto. Diversos reportes indican que Grand Theft Auto 6 habría superado los 2.000 millones de dólares en costos de desarrollo, convirtiéndose en uno de los videojuegos más caros de la historia. Además, la firma de análisis Newzoo estima que las reservas generaron alrededor de 260 millones de dólares durante su primera semana.
Si ese ritmo se mantiene hasta su lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S, los analistas creen que GTA 6 podría vender entre 37 y 51 millones de copias durante su primera semana. Mientras tanto, los jugadores siguen esperando que Rockstar muestre más de Leonida y de las numerosas actividades que ofrecerá este gigantesco mundo abierto.





