Los recientes despidos masivos en Xbox también afectaron con fuerza a id Software, estudio responsable de DOOM. Aunque la compañía aseguró en un comunicado oficial que todavía cuenta con el equipo necesario para seguir desarrollando los juegos y la tecnología que la caracterizan, un exempleado sostiene que esa versión está muy lejos de la realidad.
En declaraciones recogidas por Game Developer, el exintegrante del estudio afirmó que el mensaje oficial «distorsiona la realidad hasta el límite». Según explicó, la mayoría del equipo que trabajaba en la expansión Revelations de DOOM: The Dark Ages fue despedida, al igual que gran parte de los desarrolladores encargados del motor gráfico id Tech.
El exdesarrollador advirtió que la pérdida de estos especialistas pone en serio riesgo el futuro de la tecnología del estudio. «Se deshicieron de prácticamente todas las personas que podían corregir, mantener o evolucionar id Tech», aseguró, añadiendo que el enorme conocimiento técnico acumulado durante años se ha perdido con esta reestructuración.
También reveló que áreas completas quedaron prácticamente desmanteladas. Cinco integrantes del equipo de efectos visuales, incluido su líder, fueron despedidos, mientras que del departamento de arte técnico y diseño solo permanece el responsable del área. Además, señaló que cerca del 90 % del equipo de diseño, encargado de la inteligencia artificial y la jugabilidad, también fue cesado, incluyendo a un veterano empleado que formaba parte del estudio desde la época de John Carmack y John Romero.

Pese a ello, id Software mantiene que su plantilla actual tiene un tamaño similar al que poseía durante el desarrollo de DOOM (2016). El estudio afirmó que seguirá fiel a su filosofía de ser un equipo compacto y centrado en la creación de videojuegos, además de asegurar que continuará desarrollando los juegos y la tecnología que han definido al estudio durante los últimos 35 años.
Aun con estas dudas, diversos reportes indican que Xbox seguirá utilizando el motor gráfico id Tech en futuros proyectos, ya que también es empleado por estudios como MachineGames, responsable de Indiana Jones and the Great Circle. Asimismo, se asegura que un nuevo juego de DOOM ya habría iniciado su desarrollo, aunque todavía se encuentra en una etapa muy temprana y id Software no ha realizado ningún anuncio oficial al respecto.





