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Desde el lanzamiento en 2023 de Starfield, el RPG de mundo abierto de ciencia ficción, han surgido debates más profundos sobre el juego. Uno de ellos proviene del exdiseñador de sistemas Bruce Nesmith, quien declaró en el podcast FRVR que Starfield es un “buen juego”, aunque no alcanza la grandeza por su uso de generación procedural en parte de su contenido.

Nesmith expresó que, aunque Starfield no está al nivel de Fallout o Skyrim, sigue siendo un buen juego. Se mostró orgulloso de su trabajo y del de sus colegas, reconociendo que el equipo logró crear un título sólido y entretenido.

El diseñador también destacó que, al ser desarrollado por Bethesda, las expectativas sobre Starfield fueron muy altas. Según Nesmith, la problemática principal radica en que el universo del juego es enorme y vacío, lo que hace que “el espacio sea intrínsecamente aburrido” y que la exploración no genere tanta emoción.

Otro punto crítico que mencionó fue que, aunque el juego incluye criaturas alienígenas, los enemigos serios son casi exclusivamente humanos, lo que limita la variedad de desafíos y oportunidades para generar historias dentro del universo. Esto, sumado a que los planetas pueden sentirse repetitivos, afecta la experiencia general.

A pesar de estas críticas, Bethesda sigue desarrollando contenido adicional. Recientemente compartieron un teaser llamado “Terran Armada”, y el productor creativo Tim Lamb confirmó que trabajan en un nuevo DLC de historia, con nuevos sistemas de juego y pequeñas novedades. Se rumorea que este DLC llegará en 2026, coincidiendo con el lanzamiento de Starfield en PS5, mientras que actualmente el juego solo está disponible en PC y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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