Annapurna Interactive llevó a cabo hoy una presentación digital, en la que compartió novedades sobre su catálogo de próximos juegos indie. Durante el evento, se abordaron un total de nueve títulos y se confirmaron las fechas de lanzamiento en primavera para To a T, Lushfoil Photography Sim y Skin Deep.
Esta presentación brinda más claridad sobre la situación actual de la compañía, que en septiembre pasado atravesó una reestructuración inesperada tras la renuncia de todo su equipo. El evento dejó en claro que los juegos en desarrollo siguen su curso con normalidad, con varios lanzamientos programados en los próximos meses. Sin embargo, no se mostraron nuevos proyectos ni hubo información sobre el enigmático juego de Blade Runner, del cual no se tienen novedades desde su anuncio hace dos años.
Pese a ello, hubo numerosas actualizaciones sobre los títulos que llegarán en 2025. Además de las tres fechas de lanzamiento reveladas, se mostraron avances de juegos como Wheel World y Morsels. También hubo una sorpresa inesperada: Sayonara Wild Hearts se lanzó en PS5 con un nuevo modo exclusivo para la consola.
Wheel World llegará en verano
La presentación inició con un vistazo a Wheel World, un juego de ciclismo de mundo abierto desarrollado por Messhof. Un diario de desarrollo mostró el origen del proyecto y explicó cómo funcionará su exploración libre. Aunque no se confirmó una fecha exacta de lanzamiento, se anunció que llegará en verano para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
Wanderstop estrena demo en Steam
El 11 de marzo, Ivy Road debutará con Wanderstop, un acogedor simulador de gestión de una tienda de té, desarrollado por veteranos del sector indie, incluyendo a Davey Wreden (The Stanley Parable). Se presentó un nuevo tráiler para aumentar la expectación antes del lanzamiento y se recordó a los jugadores que una demo gratuita ya está disponible en Steam.
Skin Deep de Blendo saldrá en abril
Tras años sin novedades, Skin Deep, el nuevo shooter de Blendo, por fin tiene fecha de lanzamiento: llegará el 30 de abril. Durante la presentación, se mostró un adelanto del juego, protagonizado por un ex cazarrecompensas convertido en agente de seguridad que enfrenta a piratas espaciales. Un desarrollador describió el título como «Duro de Matar, pero con más comedia», lo cual se refleja en el tráiler, que muestra situaciones cómicas como resbalones con cáscaras de plátano y enemigos siendo arrojados por inodoros. El juego promete mecánicas de immersive sim con múltiples formas de eliminar a los piratas en una nave espacial.
Geometric Interactive confirma un nuevo proyecto
El equipo detrás de Cocoon realizó dos anuncios. En primer lugar, anunciaron una edición de colección del juego en colaboración con iam8bit, la cual incluirá un vinilo con su banda sonora. Además, confirmaron que ya están trabajando en su próximo proyecto, aunque no mostraron detalles al respecto.

Lushfoil Photography Sim llega en abril
El esperado Lushfoil Photography Sim ya tiene fecha de estreno: estará disponible el 15 de abril, poco antes del lanzamiento de Skin Deep. En un nuevo tráiler, se revelaron nueve de las ubicaciones del juego, que abarcan diversas regiones del mundo. También se insinuó la existencia de una décima ubicación secreta, cuya revelación se hará más adelante.
Faraway presenta un diario de desarrollo
Durante la presentación, el desarrollador de Faraway, Steph Thirion, compartió nuevos detalles sobre el juego de rompecabezas. Explicó cómo Tetris influyó en su diseño y mostró breves fragmentos del gameplay. Aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento, pero el título sigue en camino para 2025 en PC.
To a T, del creador de Katamari Damacy, se estrena en mayo
El peculiar To a T, creado por Keita Takahashi (Katamari Damacy), ya tiene fecha de lanzamiento: 28 de mayo. Durante la presentación, se mostró un nuevo tráiler con una canción original sobre una jirafa amante de los sándwiches, la cual, según el presentador, es muy pegajosa. En diciembre ya tuvimos la oportunidad de probar To a T y nos encantó su original historia, que sigue a un niño atrapado en una postura en «T» permanente.
Morsels recibe un nuevo avance
Se presentó un adelanto de Morsels, un roguelite de colección de criaturas desarrollado por Furcula. Aunque no se reveló información nueva, el avance destacó cómo la obsesión del desarrollador por el concreto influyó en la creación del proyecto. En Morsels, los jugadores controlan a un ratón que puede transformarse en diversas criaturas mediante el uso de cartas, enfrentándose a jefes felinos en combates estratégicos. Su lanzamiento está previsto para 2025.
Sayonara Wild Hearts llega por sorpresa a PS5
Para cerrar el evento, Annapurna Interactive anunció que Sayonara Wild Hearts, el éxito de 2019, ya está disponible en PS5. Esta versión incluye soporte para 4K y 120 FPS, además de permitir a los jugadores que posean la versión de PS4 actualizar de forma gratuita. Como novedad exclusiva, la edición para PS5 incorpora un modo infinito basado en puntuaciones, sin tiempos de carga entre niveles.





