Meet the Machines es una serie de tweets que Guerrilla Games publica para describir algunos de los nuevos enemigos basados en máquinas que vendrán con Horizon Forbidden West. Los tweets se lanzan esporádicamente, pero proporcionan pequeños resúmenes sobre la máquina en cuestión cada vez que lo hacen.
El último tweet que Guerrilla lanzó en la serie describió al Sunwing, una de las nuevas máquinas voladoras de Horizon Forbidden West. Sin embargo, el tweet de hoy se centra en máquinas conocidas como Tremortusks, enemigos terrestres que los fanáticos reconocerán en el avance del anuncio del juego.
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Guerrilla describe a Tremortusks como fortalezas pesadas que pertenecen a la clase de combate. Sus nombres, por supuesto, provienen de sus grandes tamaños y colmillos gigantes. Pero fuera de estos aspectos temibles, también tienen armas ocultas por todo el cuerpo. La armadura que rodea sus cuerpos también es aparentemente indestructible, lo que hace eco de la descripción que Guerrilla le dio al caparazón de la nueva máquina Shellsnapper introducida hace unas semanas.
Parece que Horizon Forbidden West basó el Tremortusk en el mamut lanudo, al menos eso es lo que parece por el tamaño de sus colmillos y troncos. La idea de que los Tremortusks son fortalezas también puede haber surgido del hecho de que los primeros humanos usaron colmillos de mamut para construir refugios.
Si el enorme tamaño de Tremortusks no revelaba cuán poderosos y peligrosos son, entonces su clase debería hacerlo. Ser parte de la clase de combate pone a Tremortusks a la altura de Thunderjaws y Stormbirds, las dos máquinas más poderosas introducidas en Horizon Zero Dawn.
Los Tremortusks incluso pueden terminar siendo más formidables que los Thunderjaws y los Stormbirds, ya que su aspecto de «fortaleza» implica que Aloy también tendrá que lidiar con humanos cada vez que los combate. A los mamuts también les gusta moverse en manadas, por lo que Aloy puede tener que lidiar con dos o más a la vez, lo que, dependiendo de sus armas ocultas, suena como una pesadilla.
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Por otro lado, será interesante ver cómo se verá tomar el control de Tremortusks. En Horizon Zero Dawn, tomar el control de una máquina de clase de combate simplemente la volvió contra los enemigos por un corto período de tiempo. Pero dado que los Tremortusks se construyen como fortalezas, quizás los jugadores podrán montar las grandes cosas, incluso por un corto período de tiempo. No parece probable, pero Forbidden West siendo el sucesor de Zero Dawn realmente debería agregar más variedad en lo que sucede cuando el jugador se hace cargo de las máquinas.
Horizon Forbidden West se lanza en PS5 en 2021.





