Ubisoft tiene cierta tendencia a hacer que sus juegos sean un poco demasiado extensos para su propio bien, especialmente cuando se trata de uno de los lanzamientos más destacados de mundo abierto de la compañía. Sin embargo, afortunadamente, parece que tales problemas no serán un factor con el próximo Star Wars Outlaws.
Los desarrolladores de este juego de mundo abierto han asegurado previamente que Outlaws no será excesivamente grande, y en una entrevista reciente, el director creativo Julian Gerighty proporcionó garantías similares al revelar que la historia principal del juego durará entre 25 y 30 horas. Aquellos que busquen completar todas las misiones, por otro lado, pueden esperar obtener de 50 a 60 horas de juego.
De cualquier manera, no se debe esperar una epopeya de 200 horas, algo que seguramente será bien recibido por muchos. Curiosamente, según explicó Gerighty, este también fue un factor que influyó en el desarrollo del juego, lo que permitió al desarrollador Massive Entertainment trabajar con un equipo relativamente «más pequeño».
«Desde muy temprano, decidimos que esta sería una aventura principal de 25 a 30 horas, con 50 a 60 horas para los jugadores completistas, lo cual sigue siendo una cantidad considerable de tiempo para alguien con responsabilidades familiares y laborales», dijo Gerighty. «Pero no estamos hablando de una epopeya de Assassin’s Creed de 200 horas de juego, lo que nos permite centrarnos realmente en los detalles y ejecutar el proyecto con un equipo más compacto».

Se ha confirmado anteriormente que cada planeta en Star Wars Outlaws tendrá aproximadamente el tamaño de 2-3 zonas en el mapa de mundo abierto de Assassin’s Creed Odyssey. Sin embargo, no todas las áreas serán iguales en términos de diseño. Por ejemplo, la ciudad de Mirogana está diseñada como un mapa «compacto» que se enfoca en brindar una experiencia de ciudad densa y activa.
Star Wars Outlaws será lanzado el 30 de agosto para PS5, Xbox Series X/S y PC.





