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Cuando Konami anunció que Bloober Team se encargaría del remake de Silent Hill 2, me mostré escéptico. Desde que Team Silent dejó la franquicia, ha habido constantes intentos de recrear los temas e icónicas imágenes de Silent Hill 2 en cada nueva entrega, sin importar si se sentía forzado o no. En ese sentido, no me sorprendió que intentaran revivir la franquicia apostando por el juego que muchos consideran el mejor de la serie.

La buena noticia es que el remake de Silent Hill 2 por Bloober Team ha renovado mi confianza en lo que la franquicia puede ofrecer. Es una recreación hecha con esmero que combina mecánicas de juego modernas con los elementos que convirtieron al original en un clásico. En ese sentido, volver a recorrer esas calles envueltas en niebla fue exactamente como lo recordaba, y las nuevas dinámicas de combate hicieron que cada enfrentamiento se sintiera peligroso. Entonces creo que queda claro que el juego me encantó, pero eso también debería ir de la mano con tener una buena experiencia en base a nuestros componentes de juego.

Como deberías saber, el remake de Silent Hill 2 lleva consigo la opción de re-escalado DLSS de NVIDIA con el fin de brindarnos mayores opciones al momento de contar con un juego fluido y visualmente impresionante. Entonces, con eso en mente, vamos a verificar como se desenvolvió el juego utilizando la NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti.

Para las pruebas de rendimiento, hemos analizado cuatro configuraciones diferentes en tres resoluciones. Además que todo ha sido utilizando el trazado de rayos y la máxima configuración visual en todas las resoluciones. Usamos DLSS para la serie GeForce 40 permitiendo así la generación de fotogramas. Sin más estos fueron los resultados:


DLSS en Ultra Rendimiento

Comenzaremos con los resultados que utiliza generación de fotogramas activada en DLSS en Ultra Rendimiento. Como hemos visto antes, cualquier cosa por debajo de 60 fps con la generación de fotogramas activada resulta en una experiencia baja, lo cual tiene sentido. Recordemos también que tenemos el Ray Tracing activado, así que eso hace que los resultados sean aún más impresionantes.

Dicho esto, a 1080p, el juego es extremadamente bueno en rendimiento. La NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti con la que cuento, ofrece un promedio entre 120 y 125 FPS. Nuevamente, es crucial enfatizar que estas cifras incluyen fotogramas generados.

Al aumentar la resolución a 1440p, como se supondría, la NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti sigue siendo óptima. Como hay que recordar, esta es una tarjeta pensada para resolución 1440P, y en ese sentido vemos que la GPU es impresionante.

En resolución 4K, el resultado nos brinda dígitos mayores a los 60 FPS, lo cual es genial, y nos hace pensar que la NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti funciona también, en algunos casos, para jugar en 4K.


DLSS en Equilibrado

Considerando que trabajamos con la idea de que más de 60 FPS es lo ideal para jugar, en esta opción de escalado, la NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti sigue brindando unos resultados muy buenos, llegando a 113 FPS en resolución 1080P y 93 FPS en resolución 1440P.

La cosa ya cambia un poco cuando vamos a la resolución 4K, donde oscila entre los 56 y 59 FPS, lo cual sigue siendo jugable, pero ya no se ajusta a nuestra premisa inicial.


DLSS en Calidad

En modo calidad, bajamos un poco los FPS a comparación del modo Equilibrado, pero aún así llegando a las 3 cifras en 1080P. Igual en resolución 1440P pasamos de lejos los 60 FPS. En 4K ya la cosa se pone un poco más complicada, llegando a las justas a los 50 FPS.

Básicamente tenemos unos resultados relativamente similar a lo obtenido en el modo Equilibrado.


Nativo

Ahora, sin usar ninguna opción de re escalado se ve una clara diferencia en la resolución nativa. En ese sentido, solo la resolución en 1080P es la que cumple las condiciones mayores a los 60 FPS. Pero, recuerda una vez más, que acá estamos trabajando con el Ray Tracing totalmente activado, lo cual genera un mayor trabajo sobre la GPU.

En resoluciones 1440P raspa por momentos los 60 FPS; pero decanta más hacia los 56 aproximadamente. La resolución 4K ya es prácticamente injugable.


Conclusiones

En lo que respecta al remake de Silent Hill 2, la NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti cumple de manera impresionante en la mayoría de las opciones, con Ray Tracing activado. Es evidente que la tarjeta cumple mucho mejor en la resolución 1440P, la cual es la resolución para la que esta tarjeta es pensada. Aún así, hay opciones también para poder jugar en 4K, lo cual es impresionante.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.