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Bungie ha reafirmado su compromiso con Marathon, asegurando que planea apoyarlo y mejorarlo durante muchos años. El estudio dejó claro que está “en esto a largo plazo”, apostando por una evolución constante del juego tras su lanzamiento.

El título debutó recientemente con cifras sólidas, alcanzando alrededor de 1.2 millones de copias vendidas, según estimaciones de Alinea Analytics. Aunque su inicio fue más lento que el de algunos competidores, ha logrado estabilizar su base de jugadores, lo que refuerza su viabilidad a futuro.

En un blog técnico, Bungie explicó que Marathon es su primer juego desarrollado con DirectX 12, lo que ha supuesto nuevos retos. El estudio reconoció que muchas mejoras visuales recientes han sido resultado directo del feedback de los jugadores, y planea aplicar ese mismo enfoque para optimizar el rendimiento.

Entre las prioridades inmediatas están mejoras en el rendimiento del CPU, con ajustes tanto a corto como a largo plazo. Bungie busca así pulir la experiencia técnica del juego progresivamente, en lugar de esperar grandes actualizaciones esporádicas.

De hecho, el estudio ha optado por una estrategia clara: lanzar actualizaciones pequeñas y constantes en vez de grandes parches ocasionales. Aunque esto puede hacer que los cambios sean menos notorios, permitirá mejorar el juego de forma continua y más ágil.

Finalmente, Marathon ha sido descrito como una experiencia exigente pero gratificante, con comparaciones a los momentos más duros de Destiny 2. Su dificultad y tensión constante forman parte de su identidad, y Bungie confía en que, con tiempo, el juego pueda crecer y consolidarse como una propuesta sólida dentro del género.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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