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El consejero delegado de Intel ha advertido que la escasez mundial de semiconductores durará probablemente hasta 2024.

Pat Gelsinger había declarado anteriormente a la CNBC que esperaba que el problema -que ha causado problemas de producción y escasez para la PlayStation 5, la Xbox Series X y las tarjetas gráficas- no terminara hasta 2023.

Sin embargo, en una nueva entrevista con el programa Data Check de la CNBC, Gelsinger ha actualizado su predicción y ahora espera que la escasez de chips dure hasta 2024.

Según Gelsinger, la escasez continuará porque las herramientas clave de fabricación no están tan disponibles como se esperaba, lo que significa que no se fabricará suficientes chips para abastecer la demanda.

«Esa es parte de la razón por la que creemos que la escasez general de semiconductores se desplazará hasta 2024, desde nuestras estimaciones anteriores de 2023, simplemente porque la escasez ha llegado ahora a los equipos y algunas de esas rampas de fabricación se verán más afectadas», explicó.

En octubre de 2021, Gelsinger predijo: «Ahora estamos en lo peor, cada trimestre del año que viene mejoraremos progresivamente, pero no van a tener un equilibrio entre oferta y demanda hasta 2023».

Esta afirmación es contraria a los comentarios de la consejera delegada de AMD, Lisa Su, que en su momento dijo que esperaba que en la segunda mitad de 2022 aumentara la oferta.

Los fabricantes de consolas han luchado con la escasez de existencias desde hace más de dos años, después de que la pandemia de COVID-19 cerrara las cadenas de suministro esenciales y viera cómo la demanda de dispositivos de juego aumentaba significativamente a medida que los países aplicaban medidas de distanciamiento social.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.