Es probable que no recuerdes que se está trabajando en una película de Shadow of the Colossus, pero efectivamente es así, y aunque ha habido mucho silencio durante los últimos años, el proyecto no está «muerto».
En 2009, Sony anunció que se estaba desarrollando una adaptación cinematográfica del icónico juego de PS2 Shadow of the Colossus. En ese momento, las adaptaciones de videojuegos no eran tan comunes como lo son hoy, por lo que esta noticia habría sido un tanto sorprendente, especialmente considerando el origen del material. Sin embargo, han pasado 16 años desde entonces, y las cosas han cambiado: incluso Sony ha anunciado un par de películas esta semana.
Podrías pensar que, tras tanto tiempo sin novedades, el proyecto ya estaría detenido, pero no es el caso. En 2014, el director de The Flash y It, Andy Muschietti, se unió al proyecto después de que Josh Trank, director de Chronicle, abandonara.
De acuerdo con lo informado por Reconectados, Muschietti ofreció una actualización a la emisora argentina Radio TU. «La película ha estado en desarrollo durante 10 años, y ahora se abre la posibilidad de hacerla», explicó Muschietti, y aclaró que nunca fue «un proyecto abandonado». Aunque no se considera un gran gamer, para él Shadow of the Colossus es una «obra maestra», y el guion de la adaptación le gusta «mucho».

La producción aún no ha comenzado, y Muschietti destacó que hay «factores que no dependen de la voluntad de hacer la película, sino de cuán popular es una propiedad intelectual como esta. Shadow of the Colossus es un juego de culto, pero para hacer una buena película, hay un estudio que tiene que poner los números y decidir cuánto vale darle al director 200, 150 o 100 millones de dólares. Existen varias versiones de la película, y obviamente, quiero que me den 200 millones, pero ese es otro factor a considerar.»
No está equivocado. Shadow of the Colossus es un juego querido a nivel mundial, aunque no es el más popular de todos los tiempos, pero sí es influyente. Personalmente, creo que sería mejor dejarlo como está, pero claro, cuando hay propiedad intelectual, siempre hay dinero potencial, ¿verdad Sony?





