Jagex ha confirmado que ya trabaja en un nuevo MMORPG de RuneScape, conocido por ahora bajo el nombre provisional de RS4, un proyecto desarrollado con Unreal Engine 5. El estudio aclaró que este no será necesariamente su nombre definitivo, sino una forma de identificar que se trata de una nueva generación de la franquicia ambientada nuevamente en el mundo de Gielinor.
La compañía también dejó claro que RS4 no reemplazará a ninguno de los juegos actuales. En su lugar, convivirá junto a Old School RuneScape, RuneScape y RuneScape: Dragonwilds, con cada título manteniendo equipos de desarrollo independientes, hojas de ruta propias y soporte continuo. El objetivo es expandir el universo de RuneScape, no sustituir las experiencias existentes.
Aunque el lanzamiento aún está muy lejos, Jagex decidió revelar el proyecto desde una etapa temprana. La desarrolladora explicó que, fiel a su filosofía, quiere que la comunidad participe activamente en el desarrollo, compartiendo ideas, probando contenido y aportando comentarios desde las primeras fases de producción.

En cuanto a la historia, RS4 estará ambientado en la Sexta Era de Gielinor y tendrá como escenario principal Ashenfall, una región que los jugadores ya conocen por RuneScape: Dragonwilds. Los acontecimientos ocurrirán varios años después de ese juego, tras la caída de la Reina Dragón Kuldra, aunque el estudio planea ampliar el mundo con nuevas zonas y regiones clásicas de Gielinor conforme avance el desarrollo.
Por ahora, Jagex no ha mostrado imágenes ni detalles del gameplay, pero todo apunta a que conservará la esencia de la saga, basada en la exploración, el progreso de habilidades y la evolución constante del personaje. En el apartado visual, se espera un estilo más moderno y detallado, posiblemente inspirado en la dirección artística de RuneScape: Dragonwilds, gracias al salto tecnológico que supone Unreal Engine 5.





